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這顆魔核更適合留在領地裡。

等到今後得到魔像技術的時候就能派上用場了。

再不濟也能當土系元素魔力的電池來使用,已經不算是冷板凳材料了。

抬手將【岩石魔像的元素魔核(橙色)】丟回了原地。

宗慎直接對第五個材料的壓縮包進行解壓。

看膩了光粒重組的過程之後,原本還算奇特的景象也就變得平平無奇了。

當壓縮包完全消失不見的時候,取而代之的是兩根長約三十公分左右的褐色犄角彎曲的犄角上有著一圈一圈順延的螺紋。

看起來更像是羊角,而不是表面光滑的牛角。

他俯身拾起了其中一根犄角,剛上手就皺起了眉頭。

原因無它,只是這根犄角的質感比較厚重堅固,手感居然類似鋼鐵鑄造的鐵器。

古老野人…

又是什麼奇奇怪怪的新物種。

宗慎輕聲自語,腦海裡忍不住想起了地球中的大腳怪、長毛野人的形象。

這根犄角便是這批橙色傳說級材料之一的【古老野人戰士之角(橙色)】。

正當他準備凝神檢視材料資訊的時候,驀然發現犄角的根部有一圈綠色的毛髮組織殘留。

這些材料大多是領主在擊殺怪物後再肢解進行瓜分的。

領主的解剖手法通常都比較粗劣,經常會有亂七八糟的組織殘留。

不過正是看到了這一圈綠毛,讓宗慎基本想明白了無盡大陸野人的形態。

好歹他也擊殺了不少怪物、經歷過許許多多的戰鬥,同時還藉助攻略模組的能力,瞭解過許多的資訊與知識。

在知識積累這方面上,量變引起質變的道理同樣是適用的。

見多識廣以後,總會帶來一些改變。

比如遠超常人的眼光、更加靈活的思維以及強大的腦補能力。

那麼現在,就讓我看看這根犄角的價值吧。

順便再研究一下野人怪物的事情。

想到這裡,宗慎勾起嘴角,低頭注視著手中的犄角。

相關的資訊迅速浮現。

【古老野人戰士之角(橙色)】

【品質:傳說級】

【五階古老野人戰士的頭部犄角,沒有任何元素特性,但卻擁有超強的銳性】

【適合製作改造為短刃武器,具有額外的破甲效果】

【當前無法直接使用】

(硬且帶有一定韌性的怪物材料

能夠打磨成短刀或短刺,材料銳性介於五階到六階合金材料之間

在碰撞時,銳效能夠驟然提升,同時會損耗一部分本體材料,造成較為明顯的破甲效果)

……

還算是不錯的材料,很有特點。

製作成武器以後,能夠以損耗少許耐久度為代價,獲得破甲效果的加持。

不錯的小玩意兒,但也僅此而已了。

算不上是什麼稀奇材料。

宗慎輕輕搖頭,隨手把這根【古老野人戰士之角(橙色)】給丟了回去。

隨即在心中向攻略模組詢問道。

簡單介紹一下古老野人這種怪物。

(一種有可能棲息在無盡大陸各處山林中的直立高等靈長目怪物

通常身高在兩米以上,渾身有厚毛,能夠直立行走

毛髮根據棲息地環境的不同有多種顏色變化

古老野人擁有較長的壽命,在各地都留下了大量的傳說和見聞記

它們的身體素質極強,甚至超過了同階的強獸人

無需任何魔法力量,也能徒手搏殺兇殘野獸與魔獸

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