第八百四十一章 沒錯,他還有更大的炸彈【更新Ⅰ】
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四輪投放一共投下了96顆【4型魔能炸彈】。
別看這些炸彈的數量不算多,但是它們所能影響的範圍可不小。
每一顆【4型魔能炸彈】都能在半徑30米的範圍內造成有效殺傷。
也就是一個周長達到188米,面積約為2826平方米的圓形區域。
700點的爆炸傷害搭配如此大的殺傷面積,還要啥腳踏車啊!
除此之外,轟炸飛行器編隊的投彈也很有講究,基本上前後飛行器投放的炸彈都會有一部分疊加爆炸的範圍。
這就是疊加區域內往往需要遭到數次爆炸的傷害。
從第一輪投放的炸彈開始,到第四輪炸彈爆炸,密密麻麻冒出的【傷害數值】讓宗慎都有些眼花了。
那些由黑筋獸人薩滿撐起的巫術護罩分佈並不均勻。
第一輪炸彈的落地點處護罩最多,宗慎可以看到那些“黑蘑菇”在炸彈的爆炸下搖搖欲墜,幾顆炸彈的爆炸範圍疊加之後,不少“黑蘑菇”就破碎了。
第二輪、第三輪、第四輪也是如此,一輪輪地落地,一輪輪的引爆。
後邊還有不少炸彈是直接落地的,海量的傷害值冒出。
既有護罩和營帳建築受損的傷害值,也有黑筋氏族戰士受擊的傷害值。
所有的【4型地精炸彈】都投放完畢之後,轟炸飛行器編隊就朝著遠空飛遠了。
它們逐漸虛淡,最終完全消失在獨立挑戰領域的天幕之下,彷彿不曾存在過。
剛才的轟炸有擊殺了不少黑筋氏族戰士,雖然大部分都是三階及以下,但也讓宗慎收穫了一筆經驗值和萃取值。<hutingapp.
轟炸所造成的擊殺被完完整整的算在了宗某人的頭上。
畢竟從判定的角度來說,他確實是這場轟炸的始作俑者。
一行行擊殺提示在他的視野角落的位置上重新整理而過。
這一回攻略模組比較貼心,直接把擊殺目標的提示進行了疊加計算。
【擊殺一階武裝獸人苦工LV30x19】
【獲得經驗值點】
【獲得力量萃取值19點】
……
【擊殺二階黑暗獸人戰士LV30x16】
【獲得經驗值點】
【獲得力量萃取值80點】
……
【擊殺二階黑暗黑筋巨魔投矛手LV30x13】
【獲得經驗值點】
【獲得力量萃取值65點】
……
【擊殺三階黑筋獸人戰士LV30x11】
【獲得經驗值】
【獲得力量萃取值275點】
……
【擊殺三階黑筋獸人薩滿LV30x6】
【獲得經驗值】
【獲得力量萃取值150點】
……
【擊殺三階強化黑暗黑筋巨魔投矛手x9】
【獲得經驗值點】
【獲得力量萃取值225點】
……
【擊殺三階烈焰野豬LV30x5】
……
【擊殺三階食腐野狼騎兵LV30x7】
……
【擊殺四階咆哮野狼騎兵LV30x3】
……
……
即便經過了單類疊加之後,擊殺列表依然密密麻麻的一大串。
後邊還有一些零零散散四階到六階的擊殺記錄。
因為黑筋氏族營地的兵種配置實在是太雜了一些,有不少戰士的身上還帶有傷勢,挨炸之後也有幾個六階的倒黴蛋被炸死。
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