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開攻擊,一邊快速前進,同時觀察著周圍的情況。

入侵的號角聲響起,越來越多的魔血氏族黑暗獸人戰士圍了上來。

此時的黑布格·魔血並未在中心大帳。

而是來到了營地內的【魔血祭壇(奇觀)】,古樸的祭壇是一座圓形的石臺。

上面銘刻著繁複的紋路,還有許多管路似的凹陷路徑。

魔血氏族所在的黑暗獸人1號進攻營地內也有不少奇觀等階的氏族建築。

包括了【魔血祭壇(奇觀)】、【魔血圖騰(奇觀)】、【祖獸深淵(奇觀)】這三個氏族建築。

在整頓第二輪部隊之前,黑布格·魔血就已經做出了部署。

隨時做好了啟用氏族建築的準備。

除此之外,還有其他等階更低的氏族建築。

但是所有黑暗獸人營地中的建築,在防禦側的作用上都很弱。

這不代表黑暗獸人氏族建築的防禦能力不行,而是領主系統在降臨時有意的調整,目的就是降低領主反擊進攻的難度。

如此這般的設定調整也說明了領主系統其實是鼓勵領主們主動進攻的。

所以若是能在防守挑戰中清剿所有的進攻方,就能得到額外的評分。

每個人的挑戰對手應該是不一樣的,宗慎也不知道其他人抽中怎樣的敵人。

但是決定最終難度的並非是敵人的模板,而是領主自身的綜合評分以及謀略表現,這其中有一個彈性區間。

對於能夠捕捉到關鍵點的領主而言,就可以有效的降低挑戰難度。

而那些較為遲鈍的領主很有可能會遭到滅頂之災。

宗慎很早以前就知道七日殺模式的挑戰活動既是領主系統安排的歷練。

也是一種篩選和淘汰機制,無法適應挑戰並且存活下去的領主就會死亡從而剔除出領主的序列之中。

之前的挑戰只能算是部分篩選,而現在的防守挑戰則是真正的階段性篩選。

事實上能夠存活到現在的領主沒有幾個是憨包。

每個人都找到了適用於自身情況的生存智慧和發展智慧。

但也不排除其中有少數較為遲鈍,憑藉足夠幸運存活到現在的領主。

總之剩餘領主的基數也有二三十億之多,一切皆有可能。

機率在足夠的數量下就變得渺小的。

可能會出現強者翻車,弱者崛起的情況。

這樣的事情誰也說不出,宗慎也只能去分析大多數情況。

就在宗慎闖入魔血氏族營地的時候。

站在【魔血祭壇(奇觀)】旁的黑布格·魔血也若有所感。

營地外圍隱約傳來了戰士們的呼喊和咆孝。

這個時候,一顆巫術凝聚的眼球出現。

“氏族長大人,營地外圍有一個人類闖入!”

“按照您之前叮囑的防禦要求,我已經下達了絞殺的命令。”

這顆眼球和剛才下令進攻的那顆一模一樣。

顯然是黑布格·魔血麾下負責監管全域性的某位高階薩滿的手筆。

“人類?”

“看樣子外圍的戰士似乎沒能攔下。”

“我去看看。”

如果說舐火·卡爾瑞格是個精於算計,主攻心境弱點的禪者。

那麼黑布格·魔血就是個自負且暴虐的戰士。

它聽著外圍傳來的動靜就知道那個人類並沒有被消滅。

四大黑暗獸人營地都沒有人類的存在。

那麼現在闖入營地的人類唯一的可能性就是來自於它們的目標,那個被白色護罩保護的神秘領地。

這一刻它莫名的想起了之前透過【黑

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