第八百八十七章 壓制與逃跑
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每一道【極暗光線】都能將消耗1000點【極暗能量】,並且按照0.65倍數的比例將其轉化為真實傷害,也就是650點的真實傷害,同時還可以為目標附帶一個【絕對黑暗】的負面狀態。
【絕對黑暗】的狀態能夠和【深邃幽暗】的感知壓制效果進行疊加。
所以當第一道【極暗光線】命中邪能體的時候,不僅乾脆利落地造成了650點的真實傷害,而且還使得它的感知進一步被壓制,精神力幾乎無法離體!
別看【神秘腰帶(金色)】只是史詩級的物品。
但它的針對性極強,尤其是【深邃幽暗】的範圍效果還可以和【極暗光線】的控制效果進行疊加,更是彰顯了它的領域控制性。
【深邃幽暗】的冷卻時間只有1個小時,而持續時間能夠達到10分鐘。
在技能持續時間內,【深邃幽暗】創造的黑暗領域還能持續恢復【極暗能量】的儲備,搭配無冷卻限制的【極暗光線】簡直是恰到好處。
只要【極暗能量】沒有完全耗盡,霸道的【極暗光線】就能一直髮射。
到目前為止【極暗能量】的恢復速度就已經超過了消耗的速度。
要知道【極暗光線】附帶的【絕對黑暗】狀態單次能夠持續三分鐘,後續目標重複被光線命中後,【絕對黑暗】的效果並不會疊加,但持續時間可以不斷重新整理。
換而言之,即便【深邃幽暗】的持續時間結束了,憑藉著【極暗光線】,宗慎也能讓目標始終處於負面狀態。
當然,單一的【絕對黑暗】效果必然是比不上【深邃幽暗】和它的疊加,但也是個不錯的限制技能。
唯一的缺點就是【極暗光線】每一秒鐘最多隻能凝聚出一發來,攻速的限制影響了這一招的傷害上限。
尤其是當【深邃幽暗】狀態結束後,【極暗光線】就只能消耗【極暗能量】的儲備了,點【極暗能量】按照每發消耗上限1000點能量來計算,最多隻能維持發射100發【極暗光線】。
但是如果換個思路,每次發射【極暗光線】後都等待2分59秒,在【絕對黑暗】效果結束前再發射一擊為目標續上負面狀態的話,點能量是很難用完的。
無論是將它當成控制技能還是攻擊技能,【極暗光線】的效果都很霸道。
此刻趁著【深邃幽暗】領域的存在,按照每秒一發的射速,最好的情況下,完全可以做到無損的發射出600發【極暗光線】。
這是一邊補充,一邊消耗的平衡打法,當【神秘腰帶(金色)】附帶的這兩種具有關聯性的主動技能搭配在一起後,簡直就像是白嫖一樣爽快。
時間一秒接一秒的流逝,黑暗中也一發接一發的有【極暗光線】凝聚出來,它們從各個方向轟向了【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的身軀。
【極暗光線】顧名思義就是“黯淡到極致”的光線,這些光線結合【深邃幽暗】和【絕對黑暗】效果的疊加壓制,讓受擊者幾乎無法察覺並躲避光線的襲擊。
每一道光線命中之後都能造成650點的真實傷害,同時在傷口表面留下難以褪去的黑色痕跡。
按照這個形勢發展下去,甚至都不需要宗慎出手,只要邪能體被【極暗光線】再命中239發後就會直接原地暴斃。
不過宗慎依然得尋找機會對邪能體出手,這把能贏,但卻不能躺贏。
因為邪能體已經生出了要逃走的心思。
它的感知雖然遭到了嚴重壓制,也不清楚【深邃幽暗】的作用範圍和底細,但是作為智慧不低的邪能體,它明白當前的局面對它很不利,最好的應對手段就是立刻開溜,所以它準備隨便選擇一個方向,利用肉彈身軀滾動逃離。
能逃多遠就逃多遠
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