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光環的效果具有持續性和被動性。

這兩道光環將會持續影響莫格羅嘎·黑筋的狀態,儘可能的削弱它的戰鬥力。

【靈魂痛苦光環】能夠讓莫格羅嘎感受到源於靈魂的痛苦,同時每隔十秒會進行一次判定,有35%的機率讓它出現【失誤狀態】。

比如現在,莫格羅嘎·黑筋就遭遇到了一個名為【移動失誤】的負面狀態。

行走或移動的效率大大降低,還會有遲緩和站立不穩的情況發生。

嚴重干擾了莫格羅嘎·黑筋的正常發揮。

當【靈魂痛苦光環】開啟的時候,每秒鐘消耗瑪瑟裡頓分身3點精神力,同時將讓它被動吸收作為的殘魂。

在瑪瑟裡頓分身受傷的情況下,殘魂補充將會優先恢復它的生命值,周邊死去的那些黑筋氏族戰士的殘魂就成為了瑪瑟裡頓分身恢復自身的資糧。

至於【深淵沸騰光環】同樣也很無賴。

它的效果是對自身周圍200米範圍內的目標造成每秒125點混亂傷害,每分鐘就是7500點傷害,屬於強制磨血型光環。

這個光環開啟之後每秒將會消耗10點精神力,兩個光環每秒合計消耗13點。

從雙方交手到現在,瑪瑟裡頓分身的精神力還剩下四千多點,足夠再支撐兩個光環同時啟用五六分鐘的時間。

除了這兩個效果相當霸道的光環技能之外,瑪瑟裡頓分身還有著【燃燒】能力,每隔30秒鐘就會向周圍隨機釋放六顆火球,每一顆火球都能造成1.5倍數的【混亂傷害2】,不僅如此,這些火球的落點處半徑三十米的範圍內將會形成能夠持續燃燒十秒鐘的獻祭火海,對身處其中的敵人造成每秒0.1倍數的【混亂傷害2】。

【燃燒】這個技能無疑大大增加了瑪瑟裡頓分身的輸出效率。

此時此刻,周圍早已化作一片火海。

幽綠的獻祭之火熊熊燃燒,襯托著龜裂嚴重的大地。

這些技能只能算是額外的助力,它所掌握的【深淵兵書1—9精通】才是真正的主戰能力,賦予它能夠和莫格羅嘎·黑筋正面對搏的能力。

燃血惡魔的優勢在它身上體現的淋漓盡致!

嚴格來說,單論侵略性和戰鬥力,【邪能吞噬體·舊日傷痛者】遠不如大惡魔。

邪能體的手段整體偏向於詭異和猥瑣,真要是正面搏殺,它根本不是大惡魔以及黑暗獸人指揮者的對手。

它自己也明白這一點,所以選擇了在外圍遊蕩,伺機吞噬一些黑暗獸人戰士來逐漸壯大自身,走的是穩健苟住的路子。

要知道那傢伙的行蹤確實捉摸不定,甚至沒有被大惡魔和黑暗獸人指揮者所察覺,但它卻不知道自己的行動始終處於宗慎的監視當中。

最終在它將目光放在【黑水死域】上,準備試圖打破死域束縛的時候,宗慎果斷選擇了出手,也算是挑了個軟柿子來捏。

真要面對大惡魔或是黑暗獸人指揮者,宗慎必須要激發更強大的狀態技能,才可以擁有一戰之力,無法像對付邪能體似的那麼從容輕鬆。

好在現在下方對搏的並不是他自己,所以宗慎依舊保持著穩如蛇皮的沉穩心態。

面對戰鬥特性較為強勢的瑪瑟裡頓分身,莫格羅嘎沒有半點畏懼。

事實上在雙方剛剛交手的時候,莫格羅嘎·黑筋還一度佔據了上風。

但是隨著瑪瑟裡頓分身開始發動那些較為強勢的技能之後,局勢也出現了逆轉,就在宗慎收拾掉【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的時候,瑪瑟裡頓的分身隱隱形成了優勢,雙方你來我往打的很焦灼。

莫格羅嘎·黑筋終究不是吃素的,即便在受到大惡魔光環壓制的情況也沒有半點的退意,反而越

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