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、【骸骨祭壇】等等。

正因如此,此地的亡靈死氣才會如此富集。

這是一種有意識的生產和集中。

對於擁有亡靈巢穴的不死者族群來說。

與生者的戰爭並不可怕。

因為那些戰亡的生者終將會化為新的亡靈。

從靈魂到血肉與骨骼,生者的一切都能轉化為構成亡靈的素材。

愈戰愈強、悍不畏死都是亡靈最突出的特點。

難怪這周邊的巨城都懶得派出討伐軍。

想要攻破這麼一處擁有亡靈巢穴的地方。

最起碼要調動幾十萬衛戍軍。

而正常來說,巨城級的兵力也就在百萬上下。

當然,真要是動起真格的,巨城肯定打得下阿卡魯地區。

但是沒有必要。

這麼做一點兒都不划算。

就為了這方圓幾十公里的土地?

那還不如撥個幾百萬第納爾的款,直接把原住民遷徙到其它區域進行開荒呢。

亡靈是公認的“難啃的骨頭”。

巨城討伐軍就算打贏也要付出一定的傷亡。

再加上行軍調動和跋涉的消耗,這麼做完全是划不來的。

有百害而無一利,傻子才會來進攻。

自從數千年之前,最後一個亡靈國度被聯手攻破後。

無盡大陸的亡靈禁區就呈現分散的態勢。

再難形成氣候。

當地的原住民也懶得理會這些不好對付的陰氣森森的傢伙。

此刻,宗慎彷彿就成了那個傻子。

不過他並沒有要攻佔這裡的打算,他只是來找阿卡魯聖光教堂的遺蹟。

只要取得聖水,緩解體內【光暗失衡】的狀態就行了。

這是最優先目標。

至於要不要對亡靈巢穴下手。

就得根據實際情況決定了。

這裡可沒有【亡者之塔】,想要控制那些亡靈也絕非易事。

只可惜骨天脫離桎梏的空間法陣還在準備當中。

要不然的話,把骨天帶到這裡,協助它成為阿卡魯亡靈巢穴的統治者,相當於間接解決了所有問題。

至於現在,宗慎並沒有想要在這裡大開殺戒的想法。

花了十幾分鍾理清了情況,順帶也觀察了一番阿卡魯地區的地形。

宗某人基本上就心中有數了。

下方濃稠的霧氣是個麻煩。

這些霧氣是由水霧和死氣雜糅而成的。

可以有效阻擋真實之眼的窺探。

即便宗慎可以靠攻略模組進行導航。

可四處都霧濛濛的總歸沒有那麼利索。

根據金圈的指引,阿卡魯聖光教堂遺蹟所在地位於中心區域。

那裡和代表亡靈巢穴的金圈標記,近乎完全重疊在了一起。

估摸著是肯定要與亡靈打交道的。

既然如此,他也不用考慮遮遮掩掩的行事了。

亡靈的偵測方式和人類不同,常規的潛行方法很難奏效。

想到這裡,他反手取出了一枚符印。

【颶風印記(藍色)】

【品質:優秀級】

【效果:颶風狂襲(召喚5道颶風席捲敵人,能夠造成每秒15點的風靈魔法傷害,並且有一定的機率視敵方的體重和身形將其席捲到天空中,持續10秒鐘)】

【使用次數:5】

……

這玩意到手已有了一段時間。

他平時一直都隨身存放在儲物格中備用。

只是一直都沒有機會用上。

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