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當前領地只有佐伊·巴位元所率領的那一支探險隊。

而且其中真正的核心人物,還是幽魂體的大冒險家亡魂雅克·皮卡德。

雖然隊伍裡有十多位根據興趣自願徵召而來的學徒。

但冒險家這個行當跟其它技術手藝不同。

它是需要大量的探險實踐來積累對各種不同遺蹟的應對經驗。

培養週期很不穩定。

想正經的培養出能獨當一面的冒險家並不是一件容易的事情。

所以目前關於這件事情宗慎有兩個方案。

第一個方案是派人前往周圍的巨城,在原住民懸賞徵召冒險家。

第二個方案則是使用此前得到的【分身塑造技能】。

他更傾向於使用第二個方案。

因為原住民冒險家的能力素質參差不齊。

而且許多遺蹟想要完全攻略,最起碼要擁有傳奇等階的實力。

擁有這種等階實力的冒險家整個大陸都屈指可數。

今時不同往日,熱衷於成為冒險家的年輕人越來越少。

畢竟冒險的生涯,大部分時間都將耗費在路途上。

真正驚險的時刻相當的短暫。

而且那些很刺激的地方,往往都伴隨著風險。

這就成為了一個死結。

大部分高階冒險家,都是先有了不錯的實力,才選擇改行的。

所以這種招募不能說完全沒有可行性,只能說想要發揮應有的作用,還是比較困難的。

有實力的大咖冒險家,哪是這麼容易能遇到的。

所以宗慎更傾向於第二個方案。

【分身塑造技能】是來自於【任務:銀月王子的夙願】以及後續變更的任務【復仇之魂】最終完成後所獎勵的一本技能書。

只是心中一動,宗慎就回憶起了得到技能書的相關說明。

【分身塑造技能書(特殊)】

【品質:特殊】

【需求1:基礎生命值≥】

【需求2:智慧屬性≥420】

【領主和英雄級單位學習皆需要滿足上述條件】

【學習成功之後,即可掌握技能:分身塑造】

【該技能屬於無級別技能】

【分身塑造(最多可塑造出當前智慧屬性除以420後取整的數量分身,每具分身需要36個小時的孕育時間,擁有本體65%的屬性,無法繼承本體技能,同時分身將獲得一縷本體意識,使得本體能夠同步進行控制,分身若是死亡,本體將永久損失65點智慧屬性)】

……

這個技能還是很給力的。

根據【智慧】屬性來決定召喚分身的數量。

而且分身能擁有本體65%的屬性。

無論從哪個方面來看,這都是個相當高的指標了。

以如今宗慎的常態屬性,即便只有65%也足以達到傳奇等階。

不過分身需要足足36個小時的孕育時間,死亡後還將導致本體永久性的損失掉65點【智慧】屬性。

此前宗慎主要是因為分身塑造有點耗費時間。

所以一直沒有正式的塑造分身並以此為基礎組建冒險小隊。

要知道這些分身他都是可以透過意念來控制的。

這種分神操控是一種很玄妙的感覺。

就像是多了幾個無線連線的肢體。

值得一提的是分身所反饋的感覺,包括嗅覺、味覺、觸覺都會削弱。

如今有了時序特權,可以在某個建築內拉長時序。

像是看書和分身塑造這種耗時的事情就可以放在時序區域內解決。

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