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示,並非是金字的攻略,而是純粹的白色系統提示文字。

【是否進行一次事件模擬】

【是】【否】

【當前剩餘模擬頁數:101\/101】

……

“事件模擬?”

“難道是類似文字模擬遊戲那樣進行一次推演嗎?”

宗慎看到這幾行資訊就瞬間明白了過來。

他聯想到了降臨之前,地球中的那些文字、模擬器型別的遊戲,透過文字來模擬程序,有些直接是模擬一生的跨度。

在沒有搞清楚它的具體用途之前,宗慎肯定不會貿然嘗試,更何況這玩意的使用次數並非是無限的,也不是定期冷卻重新整理的那種,而是按照剩餘頁數來決定可使用的次數。

因此宗慎選擇了【否】,然後就合上了這個模擬器筆記本的封頁,雙眼凝神注視著它,呼喚領主系統的簡介和攻略模組的詳細補充降臨。

相關的說明列表很快浮現,還是老樣子,白色或紅色字跡代表領主系統的介紹,金色字跡則是攻略模組給予補充詳解。

兩者沒有任何的衝突,宗慎早已習慣了。

等到字幕浮現清晰完畢以後,他才集中精神檢視了起來。

【古古怪怪的事件模擬器(特殊)】

【品質:特殊】

【效果:古古怪怪的事件模擬(可以進行一次事件模擬,以使用者自身為藍本,參照當前的環境、時間線與事件線進行模擬,本次模擬會出現古古怪怪的非常規元素,可能會對現實情況造成一定的未知改變與影響,且無法確定正負相關後果,因此請酌情使用)】

(簡單的來說,這個模擬器可以干預並影響現實

比如當你身處某處戰場之中,進行模擬以後,其中可能會出現一些古古怪怪的要素,比如不知名的怪物亂入、參戰者的一方忽然暴走等等情況,當前以上只是舉個例子,本攻略也無法確定模擬之後會參加的元素

總而言之,當模擬完成以後,現實就會按照模擬的情況進行修改,出現對應的異動,很難確定是否會模擬到對自己有利的異動,運氣好的話是一份助力,但若是運氣不好,很容易導致局面雪上加霜

除此之外,還可以在探索遺蹟的時候進行模擬,有一定機率獲得額外收穫,也有可能會遭遇更多的危險

反正這玩意就是個充滿著不確定性且能夠修改現實的東西

它對現實的修改上限極高,但無法破壞底層規則)

……

宗慎看完以後心中就明白了。

這個模擬器所進行的模擬並不正常。

會以使用者和當前環境、時間、事件作為藍本進行模擬,而且期間還會新增一些亂七八糟、花裡胡哨的要素。

最要命的是一旦模擬完成,現實就會受到修改,按照模擬的情況改變,那些古古怪怪的要素也會具現出來。

這就是為什麼它會叫作【古古怪怪的事件模擬器(特殊)】的原因了。

由於模擬過程具有的不可預知、不可干涉的特點存在,使得事件模擬充滿了風險,誰也不能確定會得到有力模擬因素和結果,因此需要慎重的對待和使用。

宗慎準備等到挑戰結束,找個安穩的環境試驗一次。

看看究竟會模擬出怎樣的結果來!

像是這種型別的道具,宗慎也很難為其找到一個準確的定位,因為它的隨機性太明顯了。

其實隨機並不算什麼,讓人敬而遠之的是它能夠修改現實的能力,即便無法修改次元世界的底層規則,也足夠讓人對此保持敬畏了。

他不自覺地搖了搖頭,小心翼翼的把這本【古古怪怪的事件模擬器(特殊)】給收進了隨身儲物格,而且

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