第九百二十章 摧毀赤骨氏族營地
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區域只有自爆過後的血狼古加特和他,那麼這份經驗值,他自然可以全部吃到!
宗慎也懶得檢視眼花繚亂的擊殺資訊了,直接透過攻略模組完成了資料的整理。
“請告訴我剛才的【熔爐炸彈】爆炸擊殺了多少黑暗獸人戰士、獲得了多少經驗值?”
“當前赤骨氏族營地內剩餘多少黑暗獸人?”
接連幾個問題發出,攻略模組很快就有了回應。
在資料總結計算方面,他的外掛小外掛響應速度極快,畢竟攻略模組歸根結底還是資料資訊型別的外掛。
金色的字幕很快就浮現了,它們解答了宗慎的問題。
(擊殺總數:
當前赤骨氏族營地內剩餘黑暗獸人:42
獲得經驗值:)
……
看著攻略提示的字幕,宗慎頗為滿意地點了點頭。
剛才的【熔爐炸彈】擊殺了赤骨氏族營地剩餘的99.99%的黑暗獸人。
只剩下42位獸人逃過了爆炸,也許這些黑暗獸人被派出去打聽情報,也許它們分散在營地的其他角落裡。
這些都是很正常的情況,宗慎並不覺得哪裡不對。
至於經驗值,倒也符合正常水平。
畢竟赤骨氏族營地內剩下的黑暗獸人戰士中有三分之一都是低階戰士,能夠獲得將近四千萬的經驗值已經算是非常不錯了。
這筆經驗值使得宗慎的等級提高了LV54。
相應的經驗值資料也變為了【\/】。
不得不說果然是餓死膽小的,撐死膽大的。
所謂的高風險高收益大概就是如此吧。
不過,別看【熔爐炸彈】和【尹始奧術水晶碎片】威力驚人,炸起來可以幹掉一大片黑暗獸人。
但是這樣做也有一定的弊端,最主要的就是黑暗獸人無法留下屍體,也就不能讓【靈魂汲取之瓶(金色)】派上用場了,畢竟他的瓶子可不像大惡魔阿託留斯和瑪瑟裡頓分身那樣可以隔空汲取靈魂。
《我有一卷鬼神圖錄》
高效率的擊殺和靈魂獲取不可兼得,宗慎直接選擇了效率,他可不想再絞盡腦汁的去思忖如何獵殺黑暗獸人了。
有條件的話,還是直接集中在一起幹掉,這樣才是最為利索和簡單的方式。
他站在廢墟上,直接取出了最後一份【防守挑戰專屬復活卷軸(特殊)】,再次復活了鐵血戰士血狼古加特。
再次復活後,古加特就習以為常了。
死亡不再是旅途的終點,至少在這裡,在領主大人的麾下是如此的。
血狼古加特躬身行禮,隨後站直了身體眺望著遠處【熔爐炸彈】留下的巨大深坑。
鐵血戰士是一種執著於戰鬥的族裔。
它們對戰鬥以及由此衍生出的暴力美學愛進了骨子裡。
這就導致了鐵血戰士那在外人看來頗為殘酷的戰鬥文化,一個合格的鐵血戰士從小就會接受訓練,成年之後更是以搏殺強悍的異型怪物作為考驗。
凡是得到長老議會認可的鐵血戰士就會接受心臟改造手術,它們的心臟會被改造成可控的聚變熔爐。
改造之後不僅不用受到心臟疾病的威脅,遭遇致命打擊後,還能擁有和敵人玉石俱碎的機會。
正常來說鐵血戰士是看不到自己死亡後留下的爆炸。
除非是見證自己戰友的死亡。
但是古加特因為跟隨宗慎的原因,它能夠親自感受死亡,並且重新復活望著那個自己用生命換來的巨大深坑陷入了某種禪意的思考。
當生死界限模湖之後,血狼古加特忽然覺得自己似乎明白了什麼,有一種說不清道不明的體悟出現在心
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