第九百七十七章 階段規則調整
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3:逐步5%的大陸程序演變劇本,釋放壓制中的對應矛盾,請注意原住民態勢】
【規則調整4:恢復要害\/弱點攻擊,肢體和對應弱點部位將單獨計算傷害,當承受傷害達到一定數值時將會觸發軀體損傷效果,同時降低一部分自身對應屬性】
【規則調整5:恢復致命\/致死攻擊,對不同族裔、物種的不同致命位置造成高額傷害後,將會一次性清空所有生命值,具體情況視乎物種而定,部分族裔和物種具有豁免直死的特性】
【規則調整6:調整生命值恢復設定,生命數值的恢復和傷勢恢復掛鉤80%,斷肢、軀體損傷等傷勢需要強愈效果才能恢復】
【規則調整7:各類治癒型技能和物品都將區分為‘強愈’和‘普愈’兩種,詳情可自行檢視】
【規則調整8:開放領主和麾下領民的技能學習能力,部分技能在滿足對應屬性的情況下,可以透過傳授來學習掌握,領民同樣適用此規則】
【規則調整9:恢復領民的部分天**望,忠誠度規則暫時維持不變,相關調整可能會帶來一系列影響,敬請注意】
【規則調整x:完全開放生育特權,領主與領民、原住民之間都可繁衍孕育生命,該規則也適用於領民和領民、領民與原住民的關係,此外領主的次代血脈將不具備領主特權】
【規則調整Ⅺ:飢飽度調整,同樣品質、數量的食物對於不同體型、不同屬性的目標所能恢復的飢飽度不再相同,詳情可自行檢視】
【相關規則調整完畢,一百五十天後,請迎接第二批領主的降臨】
……
規則字幕很長,羅列了一共十一條調整後的新規則。
包括領民自由戀愛繁衍,還有孕育下一代生機的規則。
領民們不會好似機器人一樣,原先的天**望會得到部分釋放,使得他們不會過去放肆,也不再呆板,有忠誠度在更不會出現動亂的情況,算是一種較為溫和的漸進演變。
除此之外,今後領主系統將大大降低對首批領主的保護。
例如遮掩原住民對領主出現的洞察與關注度。
甚至還會啟動5%的大陸程序演變,解封一部分原住民中被領主系統壓抑的各方面矛盾,這意味著原住民局勢會進一步動盪。
往後就是要害、弱點攻擊的出現,這意味著今後的戰鬥不再是上去狂砍一通,而是可以針對弱點進行專門的攻擊!
而且連致命傷害都出現了。
比如針對某個人類敵人,宗慎如果砍掉他的腦袋。
無需死板的清空生命值也能瞬間讓他死亡。
當然,有部分族裔是不受這個情況影響的,比如那些沒頭也能獲得傢伙,對此還需要具體情況具體對待!
接下來的規則調整還涉及到了飢飽度的變更,像宗慎這樣屬性強大的傢伙,需要吃更多的食物才能填飽肚子。
對食物的需求不再僅僅受到體型影響,也會個體的實力變化的影響。
實力越強對於食物需求就會越大。
當然,既可以選擇透過食用高階的食物來快速恢復飢飽度,也能大量服用低階的普通食物來湊湊數。
治癒效果也分為了強和普通兩種,分別可以恢復不同的傷勢,像是斷肢殘廢就得靠“強愈”效果來恢復了。
最後需要強調的是學習能力。
無論是領主還是領民,只要屬性符合要求,就能掌握部分技能,諸如刀劍攻擊技能、對應魔法等等。
那些唯一、特殊的技能應該就無法學習了。
以上的規則調整幾乎涵蓋了方方面面。
可以說是進一步的降低了領主們的虛擬感,使得今後的生活變得越發真實了起來。
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