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火種爆發持續期間若目標被擊殺,將會轉化成同階同級的痛苦火靈為領地作戰,持續15分鐘,每隔10分鐘僅能凝聚出一枚痛苦火種)

火焰吸收(啟用該效果後,範圍內的所有低於七階的火系魔法將會喪失80%的威力,從而轉化成魔能補充到火域·奇觀之中,對於七階及八階火系魔法分別具有50%和20%的吸收效果,無法吸收九階火系魔法,該效果對於自然火焰同樣有效,冷卻時間35分鐘)

火焰衝擊波(消耗8000點魔能,對範圍內的指定區域投下一道殺傷半徑為30米的火焰衝擊波,對範圍內的目標造成1200點的灼燒傷害和劇烈衝擊,冷卻時間50秒)

熱熔光束(消耗350點~5000點魔能,發射一道最多射程為50公里的熱熔光束,進行長距離的精準打擊,光柱能夠穿透最多20個目標,並造成3500點~點的單體灼燒傷害,當射線命中數超過20之後將會消散殆盡,冷卻時間10分鐘)】

【被動效果:魔能汲取(火域·奇觀每秒鐘可汲取10點魔能,透過在周圍放置火系魔法寶石、魔法陣等等方式聚集火元素魔力可以提高被動汲取魔能的效率)

火焰恢復(當火域·奇觀受到火系魔法的打擊時不僅不會受到損傷,反而能夠恢復堅固值,該效果敵我同效)

魔力發散(戰時每隔10分鐘將會抽取點庫存魔能進行魔力發散,按照1比1的比例轉化為魔法值,平均補充給範圍內的100位施法者)

化身火域巨人(在火域·奇觀的堅固值降低至30%以下的時候,奇觀將會拔地而起,轉化成元素火域巨人,擁有1500點的初始魔法傷害和等同於剩餘堅固值+剩餘魔能的生命值,持續20分鐘,該效果每萬年僅能發動三次)】

(偏向於攻擊專精的火域奇觀,絕大多數主動效果都是攻擊型和被動反擊型

當敵人敢於踏入你的領地時,致命的烈焰會讓他們明白什麼是痛苦)

……

果不其然,這座【火域·奇觀(低位)】完全不屬於【加利略觀星樓·奇觀(低位)】,只是少了些輔助效果,多了幾個攻擊效果。

看到這個【火域·奇觀(低位)】宗慎彷彿看到了【雷域奇觀(殘缺)】修復完畢之後的樣子!

正常來說這種級別的完整奇觀絕對能夠剋制傳奇強者。

動輒數萬點的傷害,即便是那些擁有數十萬、上百萬點生命值的傳奇強者都不能無視!

接連打擊之下,還有殞命的可能。

畢竟奇觀建築的攻擊,始終算是防禦建築的一環。

並不妨礙宗慎親自出手。

想想【火域·奇觀(低位)】發威,領地內烈焰焚天的場面,宗慎就隱隱有些熱血沸騰。

而且這個奇觀的部分攻擊效果,還能將擊殺的敵人轉化成火靈助戰,他沒有詢問攻略模組和貝塔這些火靈的屬性怎樣,就如此前的恩賜牧師,主要是稍微詢問一番又是小半章篇幅,那樣未免有些含水量過高,今後等到親眼見到了再查探也不遲!

除了各類攻擊效果之外,奇觀本身還能吸收火焰魔法,以及進行【魔力發散】,甚至當奇觀遭受嚴重打擊之時,還能夠【化身火域巨人】,用另一種更為主動的形態進行反擊。

兌換價格方面,【火域·奇觀(低位)】也比【加利略觀星樓·奇觀(低位)】要便宜了三四萬點。

不過宗慎依然拿不定主意,還得看完剩下的兩種建築才行。

他選擇了暫時保留跳過,只要心中有數就好,到時候再統一進行對比,如何選擇就會一目瞭然。

下一個備選目標是【珍貴建築5:堅鑽壁壘·奇觀(低位)】,單看建築名稱就不難看出這是一種防禦型別的奇觀。

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