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外頭的雨越來越大了。

滴滴答答的聲音開始變的嘈雜了起來。

宗慎沒有任何的行動,安靜的等待著那一刻的到來。

雨勢從小雨變成了大雨。

隨著雨聲的喧囂,時間到達了正午的十二點。

宗慎的眼前陡然一亮。

一道白色光芒迅速地佔據了他的所有視野。

等到光芒散去,周圍的一切都凝固住了。

宗慎可以看到領主小院中,那些落下的雨水停滯在了半空之中。

彷彿一切的一切,都被一個神秘不可揣摩的存在按下了暫停鍵。

宗慎的身體無法移動,只有思維和五官可以正常的運轉。

在他面前一道光幕浮現而出。

一如選擇身世時的那道光幕一樣子,一行行的資訊躍動出來。

【新手期正式結束】

【本批次符合落地標準的一共有人,新手期死亡,綜合死亡率13.5%】

【倖存的領主,恭喜你們,經過了三天新手期之後,你們能夠活著進入正式期,希望你們能夠在這片的大陸上創造屬於自己的輝煌】

【正式期1.0階段規則調整如下】

【群獸沸騰挑戰結束,地穴挑戰開放,每天會持續重新整理隨機數目的地穴怪物在大地上游蕩,為期一週時間,每日中午將會更新當日重新整理的怪物強度,分為1到7級強度,七天之後,將有新的挑戰出現】

【地穴怪物的經驗值為正常怪物的30%,擊殺地穴怪物能夠獲得積分,可以兌換基礎資源和抽獎次數】

【大幅度降低非遺蹟怪物的招募卷爆率、強化道具爆率、特殊道具爆率、怪物的屍體無法被一鍵分解,需要二次處理或加工】

【恢復區域天氣變化,根據不同地區、不同季節、不同的天氣會產生對應的氣候效果,影響建設和發展】

【恢復疾病效果,食用了不潔的食物或是飲水可能導致疾病狀態、未及時處理的屍體可能會傳播瘟疫和疾病、淋雨受涼可能會感冒等等情況,疾病狀態會降低屬性和生命值,屬於負面狀態,無法被生命恢復魔法清除,只能透過藥劑和自愈來恢復】

【恢復疼痛設定,預設疼痛值從40%提升至100%,疼痛將影響身體狀態,嚴重的疼痛甚至會出現導致屬性暫時降低的情況】

【攻擊傷害受到身體部位的一定影響,部分無護甲的重點部位遭受攻擊之後,除了受到全額傷害以外還將產生額外的負面影響】

【肢體、身軀遭受到嚴重的傷害、積累了大量的傷害值之後,會出現斷肢和殘廢的效果,無法被生命恢復魔法徹底恢復,只能透過珍貴的藥劑進行治療,殘廢和斷肢會對本體屬性造成一定影響】

【取消飢飽度設定,每天都需要定期進食,長期飢餓狀態下將會降低屬性值和忠誠度】

【原住民勢力和那些流寇土匪將會逐漸注意到突然出現的領主們,若是未能積累足夠的聲望和實力,很有可能被當做非法勢力遭到原住民軍隊的討伐】

【擊殺無裝備的怪物之後,將無法爆出裝備】

【擊殺攜帶的裝備的怪物之後,將爆出其身上未損壞的裝備,各等級的靈魂爆率從100%下調至20%】

【普通怪物最多隻能爆出2階圖紙、精英怪物3階圖紙、優秀怪物4階圖紙、統領級怪物5階圖紙、普通怪物無法爆出特殊圖紙,爆率和種類隨機】

【招募卷和特殊圖紙以及各種特殊道具的主要來源途徑,將來自遺蹟探索和開啟寶箱,寶箱中理論上能夠隨機開出任何道具,寶箱的品質越高,道具的品質上限就越高】

【食物將會腐爛和變質,食用變質的食物會讓你生病】

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