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而且,對於地穴能夠產生吸引力的領地總數是相對固定的。

所有被同一個目標吸引的地穴怪物最終都會逐漸相遇,並且進行抱團。

先是幾隻抱團、然後是十幾只、上百隻、上千只、甚至更多的數量進行抱團。

宗慎就這麼站在領地中的草場上,已經開始未雨綢繆,準備應對可能出現的艱鉅挑戰了。

怪潮一旦形成,對於單刷地穴的前線衝擊最大。

憑藉工事和兵力優勢,守住一個地穴洞口並不算困難。

但是,等到其他方向的地穴怪物開始形成規模了以後,就會陷入腹背受敵的境地之中。

還需要考慮的一個變數是,地穴每天中午都會重新整理強度。

今天只是第一級的強度,明天中午的時候,就會開啟第二階強度了。

目前,強度的增強比例還未知,不過,低階強度和高階強度的地穴怪物也遲早會混合在一起。

形成不同的力量層次,就像是真正浪潮一樣的怪物潮。

具有持續力和衝擊力。

地穴分佈完全是隨機的。

這就意味著同一個區域內,有些地方的怪物密度要更大。

其次,領地規模也會產生一定的影響。

總之這一次地穴挑戰,恐怕會有不少領主要損失慘重了。

即便是宗慎都不敢掉以輕心。

所有的領主只有儘可能多的修築防禦建築,或者是利用地形來降低防禦難度,才能度過這一次的難關了。

只要熬過這輪挑戰,開啟積分兌換之後,就能壯大一波了。

這是逼著領主去應對挑戰。

如果消極對待,即便挺過了地穴挑戰,但卻錯過了提升實力的機會,想要度過下一輪挑戰的可能性就更低了。

目的就是讓所有領主都竭盡全力去發展、去戰鬥!

順便再一次的淘汰那種發展滯後、消極、認不清形式的領主。

只保留高素質高能力的領主。

就是一面篩子,正在反覆的進行著篩選!

剔除那些吊車尾,保留具有潛力的領主。

而被剔除的代價,就是死亡。

宗慎從宏觀的角度來預判危機。

按照他的預計,第一個爆發時間的出現,應該是在挑戰的第三天和第四天。

“三天之內必須要將城牆全部竣工!”

“防禦建築也遠遠不夠,不過三天時間,應該夠全部的遠古守護者都生長完畢了。”

宗慎思考著對策,突然想起最早種下的那一棵遠古守護者,現在應該已經完全長成了!

此時的天色已經安全黑了下來。

兩面城牆的完工給領地增加了不少的安全感。

不過,在領地的周圍,時不時的還能聽到狼騎兵的呼喝聲,以及箭矢飛射出去的聲音。

這些都在證明著黑暗裡隱藏著的那些怪物,正在不斷的侵襲領地。

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