第二章 一個破小院與三個傻農夫
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在宗慎完成了第三個身世選擇以後。
光幕就又一次的重新整理了。
【少年時代後你成為了一個?】
【騎士扈從】
(力量+1、敏捷+1、騎術+1,
武器掌握+1、強擊+1、統御+1、
單手+30、雙手+30、長杆+30、弓箭+10、弩箭+10、投擲+10、
初始金錢+20、蓬亂的皮短袖衣、破爛的皮靴、生鏽的劍、獵弩、弩箭、老旅行馬、燻魚)
【吟遊詩人】
(魅力+2、武器掌握+1、說服力+1、統御+1、嚮導+1、單手+25、弩箭+10、初始金錢+80、結實的短袖袍、蓬亂的輕皮靴、生鏽的劍、獵弩、弩箭、老旅行馬、燻魚)
【小商販】
(智力+1、魅力+1、騎術+1、交易+1、嚮導+1、物品管理+1、初始金錢+90、皮手套、皮夾克、蓬亂的皮靴、毛皮帽、木棍、獵弩、弩箭、旅行馬、馱馬、亞麻布、陶器、羊毛X2、燻魚)
【學徒】
(智力+2、武器掌握+1、手術+1、療傷+1、說服+1、單手熟練+20、弩箭+20、初始金錢+80、結實的亞麻短袍、羊毛褲、生鏽的劍、獵弩、弩箭、老旅行馬、燻魚、隨機書籍)
【鐵匠】
(力量+1、智力+1、武器熟練+1、工程學+1、戰術+1、交易+1、單手武器熟練+15、初始金錢+100、蓬亂的皮靴、背心、短袍、劍、獵弩、弩箭、工具、旅行馬、燻魚)
【偷獵者】
(力量+1、敏捷+1、強擲+1,跟蹤+1、偵查+1、跑動+1、長杆+10、弓箭+35、初始金錢+10、有缺口的斧、生皮外套、獸皮靴、獵弓、倒刺箭、重馱馬、風乾肉X2、毛皮X2)
宗慎看到這些選擇,因為他心中已經有了一些規劃,決定開局走力量流的。
所以果斷選擇了【騎士的侍從】這一個選項。
擁有攻略系統的他,可以洞察所有選擇背後的隱藏物品和屬性。
這些選擇其實都很公平,只不過每個選擇的屬性側重不同。
例如小商販增加是智慧和魅力。
吟遊詩人則是全魅力。
按照宗慎的想法,開局最好不要太花裡胡哨,專精一系最靠譜,尤其是力量,必定涉及到戰鬥相關,對於初期生存必定有很大的幫助。
宗慎就是按照這個思路,來決定的選擇。
這一輪選擇完畢以後,光幕竟然又變化了。
【你成為領主的原因?】
(堅持住,最後一個選擇了。)
【私人恩怨】
(力量+2、強擊+1)
【失去戀人】
(智力+2、鐵骨+1)
【對於冒險的熱愛】
(敏捷+2、嚮導+1)
【被家族驅趕了出來】
(力量+1、智力+1、武器掌握+1)
【對於權利和財富的渴望】
(敏捷+1、智力+1、掠奪+1)
這個選項,也沒啥選的,力量流嘛,宗慎選擇了【私人恩怨】。
這個選擇完畢以後,整道光幕頓時如同馬賽克一般,開始粉碎成方塊顆粒。
宗慎的周圍一片漆黑,伸手不見五指。
不過他卻沒有任何驚慌。
因為他的眼前出現了一條金色的攻略字幕。
(別慌,你的領主生涯即將開始。)
他現在算是發現了。
這個攻略系統,完全在他心念一動之間,只要他心中
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