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了奴隸,反而在宗慎的領地裡,它們有了一種被庇護的安全感。

因此在這段時間裡,基本上所有的狗頭人對宗慎的忠誠度都提高到了85點以上,宗慎也在這些天裡用行動兌現了自己當初的承諾。

可憐的奎特被狗頭人先知這麼一教訓,心中好不容易生起的向宗慎請求的勇氣又被熄滅了,只能繼續畏畏縮縮的站在狗頭人的佇列裡。

而此時的宗慎卻根本沒空搭理奎特,他正忙著檢視著豪伊的屬性。

此外,在選出人馬出征奧多村之前,宗慎還能重新規劃一下領地內的英雄統御,算是豪伊,現在領地裡一共有四位英雄了,其中狗頭人酋長杜特拉比較特殊,它更適合統御狗頭人,不適合統御人類。

他漫不經心的望著站著筆挺的豪伊,眼前浮現出了他的屬性來。

【英雄:豪伊(藍色)】

【資質:優秀】

【年齡:35】

【種族:人類】

【等級:lv14】

【經驗值:】

【生命值:225】

【統御人數:091】

【力量:12】

【敏捷:16】

【智力:27】

【魅力:21】

【剩餘可分配屬性點:0】

【剩餘可分配技能點:0】

【剩餘可分配武器熟練度:0】

【詳細屬性:(點選可展開)】

【武器熟練度:(點選可展開)】

【英雄技能:(點選可展開)】

【領主級被動技能:(點選可展開)】

【忠誠度:80】

這個屬性面板要比當初剛加入領地時的馬莉爾高的多。

尤其是在智力和魅力這兩個屬性上,又是一個智魅偏向的英雄級人才。

適合符合內政和後勤工作,不適合擔任戰鬥英雄。

不過這好符合宗慎領地目前的需求。

一個龐大的領地必然是由許許多多的英雄級人才組成的。

其中需求最大的還是後勤人才,他們就像是一個個節點,將整個領地給組成一個龐大的統御網路。

就像地球中的村長、鎮長、縣區長、一樣逐級向上,以點構成線、以線構成面、以面構成一個完成的立體化領地結構矩陣。

甚至到了以後,還可以讓大英雄統御小英雄,至於英雄級人才的來源宗慎並不擔心,那些招募出來的古老英雄暫且不提。

光是原住民勢力中就已經具備了完整的體系,其中的英雄級人才絕對不會少,另外英雄級人才也並非是固定的,會隨著學識、閱歷而不斷出現新的英雄級人才。

當然在這裡必須要提一嘴,雖然在這個世界裡絕不會缺少英雄級人才,但是想要尋找到天賦不錯的英雄,還是需要一些努力和運氣的。

雖然天賦高的英雄和天賦低的英雄在能力上還是有很大的差距的,但是天賦低的英雄級人才畢竟也是英雄,隨著領主們的發展和原住民勢力的接觸會越來越密切,基本上大部分的領主都會逐漸擁有自己的英雄級人才。

並不會因為統御值的限制而讓領地無法發展,因為統御結構不僅僅由領主自身決定,有這樣的英雄統御體系,理論上只要掌握了足夠的英雄級人才,就算是統御一個王國都沒有問題。

逐級向上的金字塔矩陣式結構,領主只要做塔尖的那個人就足夠了。

宗慎思忖了一下,開啟了豪伊的【英雄技能】。這裡頭一般都有英雄的天賦技能和擅長的能力,希望能夠給他帶來一些驚喜。

【被動技能:貿易演算法(在貿易中能夠獲得5%的價格優勢)

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