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項!)

【失去榮光的沒落騎士】

(智力+1、魅力+1、武器掌握+1、強擊+1、騎術+1、教練+1、統御+1、單手熟練+10、雙手熟練+10、長杆熟練+10、聲望+100、凹陷的舊圓盾、初始金錢+100)

【遊歷大陸的旅行商人】

(智力+2、魅力+1、騎術+1、統御+1、交易+2、物品管理+1、雙手熟練+10、聲望+20、初始金錢+250)

【身經百戰的老兵】

(力量+1、敏捷+1、魅力+1、鐵骨+1、武器掌握+1、統御+1、教練+1、單手熟練+10、雙手熟練+15、長杆熟練+20、投擲熟練+10、聲望+10、凹陷的簡易箏形盾初始金錢+50)

【森林中的偷獵者】

(力量+1、敏捷+2、強擲+1、跟蹤+1、嚮導+1、雙手熟練+10、弓箭熟練+30、初始金錢+30)

【大草原上的遊牧民】

(力量+1、敏捷+1、強擲+1、騎射+1、急救+1、嚮導+1、騎術+2、單手熟練+10、弓箭熟練+30、投擲+5、凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15、聲望+10)

【混跡在市井中的盜賊】

(敏捷+3、跑動+2、投擲+1、物品管理+1、掠奪+1、單手熟練+20、投擲+20、初始金錢+25,飛刀一包)

宗慎看著這些選擇,以及下方金色的攻略提示,有些摸不著頭腦。

對於這些屬性他也並不瞭解,不過以他多年的遊戲經驗,還是能夠猜到個七七八八。

突然,他想起了什麼,

試探性的說道。

“有什麼好的推薦嗎?”

果然,他的話音剛落。

面前再次有一條金色字幕浮現而出。

(1、3、5都不錯,增加的屬性更加適合初期生存)

看到這條攻略提示,宗慎的目光再次掃過這幾條攻略推薦選擇。

還真是增加屬性比較多而全面的選項。

思考了一下,似乎第三個選項【身經百戰的老兵】更為的適合。

於是便選擇了這一條!

光幕再次變化,進入了第三個選項。

【你在少年時期曾經做過?】

(也很重要哦!)

【貴族的侍從】

(魅力+1、力量+1、強擊+1,說服+1、單手熟練+15,長杆熟練+5)

【手工匠學徒】

(智力+1、力量+1、工程學+1、交易+1)

【大街上的頑童】

(敏捷+1、智力+1、偵查+1、掠奪+1、單手熟練+15、投擲+5)

【草原上的孩子】

(力量+1、敏捷+1、騎射+1、強擲+1、弓箭熟練+15、聲望+5)

【商人的幫工】

(智力+1、魅力+1、物品管理+1、交易+1)

這一次,宗慎似乎心中有數了,果斷選擇了第一個【貴族的侍從】。

原因無他,這個選項增加的屬性和他之前的選擇有一部分重疊。

本著將開局優勢放大的原則,宗慎決定儘量都選擇屬性一致的選擇。

等到進入這個所謂的“領主求生”以後,才能進一步去研究屬性的秘密。

而且,宗慎已經大概能夠明白了,恐怕並非所有人都能看到每個選項背後隱藏的屬性的。

自己之所以也能看到,完全是因為之前啟用的那個所謂的蓋亞的祝福!

雖然出身選擇都一樣,但是能夠合理的搭配話,無疑是能夠

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