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“嗯,這個不錯,來,魔鏡,把它給我剝離出來!”

“謹遵您的願望!”

方休一指頭插死了身前的玩家,然後他身邊漂浮的魔鏡發出一道光芒,照射在屍體之上。

「完美天賦結晶「大賢者」」

「品質:傳說」

「S級天賦,超古代時期的大魔法師,對魔法有著人類難以理解的開發,對身體改造後產生的遺傳因子,釋放所有技能時取消施法動作,冷卻時間減少30%」

“下一個!”

「完美天賦結晶「感官操控」」

「品質:傳說」

「你可以指定一個行為或動作作為信標,看到你動作的目標將會被完全催眠,你可以完美的操控被催眠者的所有感官」

「完美天賦結晶「複製者」」

「品質:傳說」

「S級天賦,擁有能夠複製他人天賦的能力,被複制天賦等級不足B級的將會被提升到B級,等級高於B級的將被降低到B級」

「完美天賦結晶「靈魂痛擊」」

「品質:傳說」

「S級天賦,普通攻擊時額外附加一個傷害,每擊殺一個生靈都會吞噬其部分靈魂,使附加傷害永久增加」

「完美天賦結晶「血河」」

「品質:傳說」

「S級天賦,所有被你擊殺的生靈,靈魂和生命都會被血河吞噬,當你死亡時,血河中的一個靈魂會湮滅,將你復活並恢復部分HP值,血河中的亡者1%的屬性會加持在你的身上」

一直到收集滿了十五個,把死神和睡神都抽乾了,方休才停了下來。

各種天賦,讓方休眼花繚亂,也堅定了他的想法。

“以後出手一定要時停起手,往死了幹,這麼多難纏的能力,要是陰溝裡翻船了,那可就鬧笑話了。”

天賦這東西,以方休現在的力量等級,已經勉強能夠摸清起執行的本質了。

所謂的天賦,就是被末日遊戲系統具象化的部分規則。

這規則鐫刻在靈魂之上,成為了加持在被部分規則化的玩家們的力量。

理論上講,靈魂的力量是有限的,承載的天賦力量也是有限的。

天賦覺醒石就是根據玩家們最初靈魂的強弱,隨機賦予了對應的天賦,哪怕是肉身類的天賦也是一樣的。

雖然末日遊戲有能力將一項強大的天賦賦予一個弱小的靈魂,不過一般沒有必要。

方休用兩個炸掉的系統的維度之力換的三個S級天賦,就屬於這種特例。

不過他不是靈魂不夠強,而是連續吞噬了兩個原體的靈魂,靈魂過於混亂,再加上“命運”的慣性,才得了個F級的天賦。

想要承載更多的天賦規則也很簡單,讓靈魂強大起來就行了。

巧合的是,方休最擅長的就是精神屬性。

本身六百萬的精神屬性,承載幾十個S級的天賦都沒問題。

別說S級的天賦,就連神格帶來的神級天賦,他一樣頂得住。

S級天賦也好,神格也罷,方休全是靠著強大的靈魂硬頂。

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末日遊戲在制定好規則後就會嚴格遵守,屬性點,就是規則的奇蹟。

“沒有了可愛的喪屍們,我送葬者的天賦都不好發揮了。”

“精神,我需要更多的屬性點!”

“復甦吧!我的戰士!”

“醒來吧!哀嚎女妖!”

三千萬點精神屬性,讓方休能夠召喚六百萬的骷髏戰士和哀嚎女妖。

分散到藍星各地雖然有點稀疏,不過勉強也夠用了。

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