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向,撞擊對目標造成敏捷x300%的傷害,使用後自身眩暈1秒鐘,無冷卻時間」

在這些二十多級三十級的玩家眼中,敏捷屬性高達兩千多的敏捷喪屍突變體的動作,他們根本就看不到。

已經不是什麼殘影的問題了,開啟了技能的喪屍移動速度接近於四千五百敏捷屬性的移動速度。

LV30的玩家,如果不是主敏捷的職業,敏捷屬性也就大幾十,百都到不了。

轉職前,每升一級,所有基礎屬性+1點,自由屬性點+3點。

轉職後,升一級主屬性+5,其他屬性+2,自由屬性點+5。

LV30的玩家在不動用自由屬性點的情況下,非主屬性的基礎屬性也就六十點多點。

主屬性一百二十點出頭。

再加上一百三的自由屬性點,基礎屬性這東西對於普通玩家來說,怎麼都是不夠的。

也就是現在裝備上來了,各種裝備,被動技能,天賦的加成,能讓一部分玩家基礎屬性都過百,主屬效能過三百。

可是面對大幾千敏捷屬性的特殊突變體喪屍,普通玩家依舊不夠看。

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