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“嗯?”

聽到鍾婷有些嬌嗔的埋怨,方休皺了下眉頭。

“對,對不起,主人......”

鍾婷剛剛升起的一絲得意忘形,頓時消失不見。

“哼,繼續。”

方休心情很好,不準備和鍾婷一般見識。

六個箱子竟然能開出來兩個黃金品質的技能,著實是有些超乎他的意料。

本來他的底線是兩個白銀就行了。

方休的注意力落在了六個技能卷軸上。

「鐵骨」

「品質:青銅」

「等級:LV1」

「受到的傷害-5」

「掌握要求:300經驗值」

一個被動的防禦技能,和方休的白銀級別被動鋼皮有點像。

不過鋼皮LV1的時候就增加5點體質,5點護甲,相當於50點hp和10點護甲。

屬性上不可同日而語,不過能同時發揮作用的話,直接減傷的鐵骨,等級高了可能比鋼皮重要的多。

方休自身的E級天賦本來就有5%的百分比減傷。

百分比減傷屬性比固定減傷屬性權重高,固定減傷比護甲權重高。

護甲可能會被某些能力,天賦,技能無視一部分或者全部。

可是哪怕是真實傷害,也得先過減傷這一關。

“學習!”

反正經驗多,還有技能等級+5的S級天賦,技能這東西對方休來說,越多越好,多多益善。

「鐵骨LV1(+5)(0\/100):受到的傷害-10」

緊接著是兩個青銅級別的法術,聊勝於無吧,反正以方休的法強,有沒有法術類的天賦也不重要了。

「疲憊之觸」

「品質:青銅」

「等級:LV1」

「釋放出一條長精神x0.1米的無形觸手,被觸手觸碰到的人會進入“疲憊”狀態,所有速度-20%」

「掌握要求:300點經驗」

「火球術」

「品質:青銅」

「等級:LV1」

「消耗10+LVx5mp,釋放一團火球,造成法強x150%的魔法傷害」

「掌握要求:300點經驗」

經驗扣除,方休的主動技能中又多了兩個。

「疲憊之觸LV1(+5)(0\/100):「釋放出一條長精神120.5米的無形觸手,被觸手觸碰到的人會進入“疲憊”狀態,所有速度-25%」」

「火球術LV1(+5)(0\/100):消耗35點mp,釋放一團火球,造成法強x175%的魔法傷害」

三個技能,中規中矩,可是下一個被動卻有點特殊了。

「暴擊強化」

「品質:黑鐵」

「等級:LV1」

「隱藏屬性暴擊+LVx0.1」

「掌握要求:100點經驗」

“暴擊?”

“這屬性........”

方休搜尋了一下記憶,可是記憶中並沒有末日遊戲中與暴擊相關的訊息。

不過暴擊嘛,也就那樣,很好理解。

“這東西,要是給鍾婷,她的天賦攻擊要害,加上弱點和斬殺,觸發暴擊恐怕連坦克都一樣瞬秒。”

方休收起了技能卷軸。

“看她表現,有機會獎勵給她吧。”

不得不說,鍾婷的顏值和身材,都在方休的審美之內。

能得到如此美人的服侍,在往日裡根本是方休想都不敢想的。

不過這並不是方休準備

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