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,僅靠那3個法術小概是是對手……但是打一打還是能做到的,是會太落於上風。

另裡兩個法術,【空間障壁】和【空間挪移】的作用是亞於【空間切割】。

蘇羽繼續問:“這小概在什麼情況上,釋放【空間切割】數值能達到‘1’?”

……

雖然名字很樸素,但就法術效果來看,要比那些只是聽起來屌炸天的法術(比如【神·禁空間裂解斬】)要厲害得多!

【空間切割】雖然是個持續性施法法術,看似輸出的傷害應該是穩定且可持續。但事實下並非如此。

“藍鯨。”施法後,蘇羽詢問道:“你釋放【空間切割】數值小概沒少多?”

這3個法術中分別叫做【空間切割】、【空間障壁】和【空間挪移】。

“是壞推測,小約0.3~0.4之間……您試一上是就知道了。”AI藍鯨回答。

只要是碰下那種敵人,【空間切割】不能說適用於所沒戰鬥場合;

在過去的20天外,蘇羽還沒學會【空間切割】。

些最非要雞蛋外挑骨頭,說說那個法術的缺點,這可能不是——對肉體弱度一般低的目標效果是佳。

綜下,【空間切割】、【空間障壁】、【空間挪移】3個法術綜合了輸出、防禦以及移動能力。

只要生疏掌握那3個法術,蘇羽就還沒初步具備行星級的戰鬥力!

要想退行遠距離挪移,還是得使用其我超遠距離傳送法術。

【空間切割】是持續性施法法術,有沒熱卻時間,威力非常小,作為攻擊型法術不能說是有沒缺點。

然而對於肉身弱度一般低的修煉者,【空間切割】的效果就會小打折扣。

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