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突襲幹掉一位玩家後,蘇羽所在的區域形成區域性一打三的局面。

然而蘇羽沒有buff的時候都敢一打三,現在有buff加持,對付他們豈不是更輕鬆了?

蘇羽也不和這些玩家客氣。在他的控制下,己方軍隊氣勢如虹地朝著離的最近的軍隊發動衝鋒。

【奧能聚合陣】糅合成的“箭矢導彈”再次出手,朝著離得較遠的一位玩家砸去。

這位玩家心中一凜,趕緊指揮麾下的魔法師和牧師釋放護盾。

但蘇羽軍隊的傷害和剛才已經不可同日而語,幾乎是剛剛的兩倍!

一枚“導彈”砸下後,這位玩家的防禦土崩瓦解,永久離開了戰場。

看到這一幕,指揮剩下兩支軍隊的玩家徹底絕望了。

本來以為是四打二,到現在已經被蘇羽彈指間消滅一半,這仗還怎麼打?

其中一位玩家是國人,他二話不說就選擇放棄離開了幻境。

局勢變成一打一。

蘇羽的軍隊如狼似虎般地攻擊最後一支軍隊,不到一分鐘的時間,這支軍隊的指揮官被斬殺,蘇羽的buff飆升至8層。

直到這時,剩下的4支圍剿蘇羽的隊伍才姍姍來遲,

看著疊了8層buff的蘇羽軍,他們心中只有絕望。

8層buff!他們已經沒有希望拿下了吧!

……

接下來的戰局事就不用多說,蘇羽對場上的所有軍隊展開一邊倒的屠殺。

四位玩家部隊朝著地圖的四個角逃去,想要利用遊戲規則(25分鐘時,如果區域存活兩名統帥,則全部淘汰)拖蘇羽下水。

但誰知道蘇羽兵分四路,前往四個角把他們一一剿滅。

即使是四分之一的軍隊,也不是他們能夠抵擋得了的。

至於剛才那個一直紋絲不動的軍隊,蘇羽仔細觀察了一下,發現真是他們的指揮官掉線了……

最終,在第18分鐘的時候,蘇羽成功解決掉掉線的那個指揮官,挺近下一輪。

看著蘇羽的對手一個個倒下,晨星無聊地打著哈欠:“不得不說剋星,你的對手還真是弱呢。”

“其實吧,不是他們弱。”

“那是什麼?”

“是我太強了。”

“......”

時間一分一秒流逝。

七分鐘之後,戰棋第二輪的開啟提示音在蘇羽耳邊響起:

“恭喜玩家【剋星】、【夾心糖】、【alex】、【??!?!】(翻譯成漢語就是“忠!誠!”)、【豈曰無衣】進入第二輪。”

“第二輪遊戲規則:參與本輪對戰的玩家都會獲得一張身份牌,分別是主公、忠臣、反賊和內奸。”

“主公和忠臣擊殺所有反賊就可獲得遊戲勝利;”

“反賊擊殺所有主公和忠臣也可獲得勝利;”

“內奸保證主公不死,清除掉所有其他玩家並單挑擊敗主公,即可獲得遊戲勝利。”

“因為內奸難度過高,獲得補償:部隊全屬性+30%。”

“每位玩家初始擁有3250名士兵,士兵種類和第一輪相同。”

“第二輪地圖新增三種特殊建築,分別是【據點】(佔據後能夠恢復己方軍隊生命值,駐紮時提升己方部隊防禦力);【金礦】(產出黃金)和【僱傭兵營地】(可以使用黃金招募僱傭兵)。”

“為了保證策略性,新增公眾頻道,每位玩家都可以發言。”

“本場比賽有25分鐘時間限制。如果時間耗盡且並未分出勝負,系統會根據每支隊伍的表現來確定最終勝者。”

“注:僱傭兵比一般士兵要強大的多。”

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