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吞噬,這是死亡守護者等級提升到10級的時候所獲得的第一個殺手鐧爆發類技能,當然,這個爆發類技能,在林寒看來,很蠢。

為啥很蠢呢,因為這個死亡吞噬效果,發動前提是周圍得有足夠多的屍體,不然在吞噬過程之中,死亡守護者就可能因為減傷不夠,被敵人給直接幹掉。

而在隨後的狂暴時間內,死亡守護者看似很牛逼,但是實際有一個很坑爹的問題,那即是,在狂暴過程之中,死亡守護者同樣不能移動。

對,不能移動,他只能攻擊自己周圍150米範圍的敵人,這就很坑爹了,如果敵人知道死亡守護者這個技能,那就可以大咧咧的走出150米範圍外,而且,如果有超遠攻擊的能力,也可以在這個範圍內隨便攻擊死亡守護者,反正,它也沒有辦法反擊。

可惜的是,日本和韓國的玩家並不知道這個問題,相反,還有很多玩家紛紛聚集了過來,因為他們也察覺到了,如果死亡守護者不除掉,那這一次的戰鬥,會很噁心,所以,所有的人都聚集在了這裡,然後就看著死亡守護者完成了死亡吞噬,進入了狂暴狀態。

“傻x。”

看到這裡,林寒就已經將注意力轉到其他的地方了,不用看了,這群人堆積在那裡,基本上就已經是涼了,狂暴狀態下的死亡守護者就是一個bug,哪怕是眾人一起上,在狂暴時間內,也很難造成威脅。

再說了,暗月他們可不是呆子,如果有人能夠幫他們吸引火力,他們怎麼會老實?

在日本玩家選擇集火的那一刻,暗月這邊直接帶頭髮動了反擊,沒錯,是反擊!

在2萬玩家被6萬玩家圍攻的時候,暗月這邊還居然帶頭髮動了反擊,這是日韓玩家並沒有想到的,但是,他們更沒想到的是,隨著反擊的號角吹響,他們居然被打的節節敗退了!

的確,從人數來說,他們是有優勢的,但是在配合上,他們就明顯差了對面玩家一大截,然後實力上,他們又要落後一大截,最為要命的是,因為他們這邊人多,打起來的時候就變得極為混亂,公會玩家還有點約束,那些隨行的散人玩家,很乾脆的炸窩了。

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