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,雖然說超級公會依然沒有,但是多了3個大公會和20多箇中型公會,防禦力量也算是逐漸上升了。
“到時候超級主城被攻擊,我們之間倒是可以相互快速支援,但是這個支援代價很大,傳送一次最少都是20萬以上的金幣,而且,單個玩家傳送之後將會有2小時的冷卻,2小時候才可以繼續使用傳送陣,這一點,我們得注意了。”
說起自己手中得到的情報,暗月·瑪拉薩也是提供了一個極為重要的訊息,因為在另一處戰場之中,又有國家的戰區被打下來了。
被攻陷戰區的是加拿大戰區,他們的一個超級主城被美國所打掉了,美國先是大舉進攻其中一個超級主城,讓所有的加拿大玩家聚集在了一起,然後馬上兵分兩路,一邊是拖住敵人,另一邊則是進攻在另一個地方的超級主城。
因為一開始以為敵人是主攻自己所在的主城,所以所有的加拿大玩家都傳送到了那個被攻擊的主城之中,等到美國玩家開闢了第二戰場的時候,這些玩家想要趕過去,就只能靠雙.腿了。
這耽誤的時間實在是太多了,多到他們到達的時候,美國玩家已經擊殺了該超級主城的城主了,是的,想要超級主城易主,最大的判斷要求就是擊殺超級主城的城主,城主最開始是史詩級的Npc,其戰鬥實力相當於1階或者2階的領主級生物。
隨著時間的推移,這個Npc的實力會越來越強,當然擊殺的難度也是越來越高了,在一個超級主城被佔據之後,玩家如果能夠保持佔領12小時,那麼新的Npc城主就會被重新整理出來,那就意味著這個超級主城已經完全易主了。
現在的所有規則都已經被玩家摸索出來了,想要偷主城難度係數也會成倍的提升,但是之前被偷走的主城,想要打回來也不是那麼容易的事情了,他們這邊必須要死守超級主城,畢竟,這是關係著他們接下來的行動的。
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