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oo點時,可以直接選擇在原地或者任何一座城鎮之中瞬間復活,原地復活將會有1o分鐘的虛弱效果,靈魂點數高於5ooo點時,原地復活不會獲得虛弱效果,靈魂點數高於1oooo點時,可以在復活之後獲得一個隨機增益效果,持續時間為36oo-72oo秒不等。】”

第一件裝備就給了林寒巨大的驚喜,靈魂寶石這件寶物居然沒有等級判定,直接就是傳奇級別的寶物,而且本身屬於特殊類寶物,其實際的效果極為出色,靈魂復甦只能說是錦上添花,第一個效果靈魂汲取才是這件寶物的關鍵點。

靈魂汲取可以透過抽取陣亡生物的靈魂累積點數,不僅僅是普通計程車兵,連帶著boss甚至是陣亡的npc英雄也是如此。

點數越高,這件寶物可以出現額外的效果,在這個效果之中,最初級的是靈魂寶石的加成效果提升1oo%,也就是說四維提升翻倍,而下一級的效果是裝備者周圍所有友軍單位攻擊力提升15%,這就開始變得恐怖起來了。

靈魂寶石的加成範圍是15oo米,幾乎可以覆蓋一個小型戰場了,而15%的攻擊力提升僅僅是開始,後面靈魂點數累積越高,還會有2o%基礎防禦提升,3o%的遠端攻擊抵抗,25%的近戰攻擊傷害躲避,3o%機率觸追擊攻擊和最終效果-每次攻擊,有25%的機率造成15o%的傷害,同時對目標造成擊暈、鎧甲破除、終極撕裂和傷害加深這四種狀態的任何一種。

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