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躲避該次攻擊,受到光系魔法傷害翻倍,受到火系魔法攻擊傷害增加,免疫一切精神類魔法。】

2.怨靈之刃【被冤死劍魂攻擊的生物會被怨靈纏身,在30秒內攻擊減少15%,防禦減少50點,同時每次受到冤死劍魂攻擊的時候,會給冤死劍魂回覆傷害數值50%的生命值。】

3.挑戰者【當冤死劍魂對9階或者以上兵種發動進攻的時候,將會造成額外的傷害,敵人的階級越高,傷害加成越高,對9階生物造成30%的額外傷害,階級每提升1階,傷害增加40%。】

4.聚靈術【冤死劍魂在受到傷害之後每秒恢復最大生命值0.5%,當生命值不足15%的時候,該恢復效果提升至每秒1%,被擊殺之後有15%的機率原地復活,恢復35%的最大生命值。】”

“這個副本,看來對於我們不是很友好啊!”

看見冤死劍魂的屬性時候,林寒的臉色就已經不是很好看了,這個傢伙是9階的冠軍兵種,基礎傷害已經快要1500點了,這個林寒還可以忍受,問題是那個昇華靈體,減少50%的物理傷害,外加15%的遠端攻擊躲避,這簡直就有點坑爹了。

破甲只會計算防禦,並不計算傷害減免,這意味著黑暗比蒙巨獸的輸出會極大地減少,而這些傢伙還有回覆能力,特別要注意,這裡的說明是恢復,而不是吸血,這意味著它們在面對非生命體單位的時候,也可以產生效果。(未完待續)

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