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是否主動啟用。】

4.黑暗侵蝕【被黑暗禁.衛射手攻擊的單位將會削減15%的基礎防禦,該削減效果最多疊加5層,疊加層數過3層,目標受到的物理傷害額外提升15%,疊加層數過5層,目標所有減傷類技能效果減少75%。】”

相比精靈禁.衛射手,黑暗禁.衛射手強化了爆能力,這個傢伙的主要傷害來自於死神之眼,3oo%的傷害還有生命體的1oo%傷害加成效果,這個傷害加成可不是1+1的問題,而是3x2的問題,一旦打出這個傷害,那就是6倍的輸出!

想象一下,8oo的傷害,打出了死神之眼,哪怕是沒有任何加成,都是6ooo+的傷害,最為要命的是,這些傢伙是接受領主的攻擊天賦與技能加成的,在兵種歸屬上,黑暗禁.衛射手依然是屬於射手部隊,並不是魔法部隊,所以,在戰場上,這些傢伙的實際輸出傷害最少都是在2ooo左右。

打出死神之眼的話,估計實際傷害應該是在1.5萬以上了,這還不算各種魔法buff加成效果,所以說林寒才覺得這些傢伙存在的意義值,只是在戰鬥之中有一點需要注意,那就是黑暗召喚這個技能,千萬不能開啟!

雖然被這些傢伙擊殺後,敵人的屍體將會誕生黑暗骷髏協助戰鬥,但是這些生物第一是8階生物,屬性不算是出彩,第二,這些傢伙召喚出來之後,原本的敵人屍體就算是被消耗了,這才是要命的。

當然,這些生物的最後一能力,還是有用的,5層狀態下削減目標的75%基礎防禦力,還有額外的15%傷害加深和減傷類技能效果削減75%,這個技能顯然是針對於精英級生物或者更加強大的11階、12階甚至是13、14階的生物而來的。

任何兵種如果削弱75%的基礎防禦,那基本上也就是脆的跟紙一樣了,這時候再來一個減傷效果削減75%,還有15%的傷害加深,哪怕是敵人有防禦術一類的技能,減傷技能同樣是歸納與減傷效果的,這就算是針對於玩家和英雄了。

對於林寒接下來的戰鬥而言,就很需要黑暗禁衛射手了,而安尼亞這邊在抵達戰場之前,也是將第一批黑暗禁衛射手全部改造完畢,總計5o單位,全部都可以加入戰鬥。(未完待續。)

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