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亡靈魅姬是安尼亞改造生物之中最為特殊的一批,用安尼亞的話來說,這是一個全新的嘗試,他在升到31級的時候獲得了一個很特殊的能力-亡者重生,這是一個針對生命體單位所使用的魔法,可以將生命體在短時間內復活。被複活的單位擁有50%的屬性,按理說這個能力是一個很渣的能力,但是對於安尼亞來說卻不同。

這個能力與死亡騎士的操縱死屍不同,操縱死屍會讓部隊獲得無敵能力,無法進行改造。奧利安娜的招魂術、永恆奴役會讓屍體變成另一種亡靈生物,這也不是安尼亞所想要的,亡者重生可以將屍體再次復活,而且是保持曾經的能力,就是因為這樣,安尼亞才是直接改造出了這麼一批特殊無比的亡靈魅姬。

不同於其他的改造類兵種,亡靈魅姬從誕生的時候弱點就很明顯-太脆弱了,這一批射手兵種只有5500點的生命值,哪怕是得到林寒這邊的額外屬性加成,包括活力血瓶的加成,其生命值也沒有突破9000點。

現在階段,射手單位看的不僅僅是輸出能力,生存能力也是極為的重要,射程、生命值、防禦,這些屬性也是開始進入考核一個合格的射手兵種的標準裡,一個合格的射手兵種,那必須得在戰場上站得住腳,現在擁有衝鋒、突進能力的兵種實在是太多了,一個站不住腳的射手兵種,戰鬥還沒有開始就要被敵人給幹掉了,這還怎麼打?

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林寒最開始的時候對於這個兵種的改造也不是很滿意,畢竟這玩意兒實在是太脆弱了,但是看見下面這個射程90米和35發彈藥的時候,他還是有點心動了。

亡靈魅姬的攻擊速度還算是不錯,3.4秒的攻擊配合其特殊的傷害方式可以打出很高的傷害,減傷能力對於玩家來說是一個普遍的效果,但是對於部隊來說就沒有那麼瘋狂了,一般的玩家能夠有個10%-15%的減傷就很不錯的了,像血色執政官這種部隊,估計減傷能力也沒有超過20%。

防禦、抗性、減傷,可以提升部隊生存能力的3個要素,其中防禦和抗性是很容易獲得的,但是減傷效果就不是這樣的了,它們一般只能夠透過某些特殊的技能或者寶物之中獲得,而且,基本上減傷都是數值減傷,百分比減傷效果很少,只有橙色級別的寶物出現機率還會大點。

範圍傷害、有穩定的控制,雖然說就只有0.1秒,但是卻沒有所謂的觸發間隔,這也是林寒在實驗了一次之後,毫不猶豫將這一批射手兵種加入部隊的原因,什麼?生存?見鬼去吧,先手一波直接將敵人轟殺成渣,什麼生存,那都是浮雲!

“進攻!”

當林寒下達了進攻命令的時候,所有的亡靈魅姬同時開始動手,銀色的光球衝破黑色迷霧的包圍,落在了對面的部隊之中,這是火焰魅姬前方一點的區域,隨著光球的落下,彷彿是無聲的爆炸一般,一團銀色的廣波開始擴散,一片傷害數字飄起,所有被攻擊的單位,全部身體顫抖了一下,直接打斷了當前的動作。

“有控制效果?!”

對於這樣的情況,血色執政官臉色也是一變,他感覺到了部隊的攻擊遲緩,這是很容易被察覺出來的,打斷攻擊動作,這是控制類技能經常會出現的情況,比如說射手攻擊,會有一個很明顯的攻擊起手動作,無論是哪一種射手,都會如此,亡靈魅姬攻擊之前會凝聚靈魂之球,大屍巫攻擊的時候要凝聚死亡烏雲,怨靈狂射手會抽取箭矢拉弓搭箭,這都是起手動作,一般情況下他們都不會被影響,但是在某些特殊的時候,比如說被眩暈、被纏繞,這樣的動作就會被強制打斷。

林寒他們現在所抓住的機會就是那0.1秒的眩暈,從資料上來看,這0.1秒的控制有啥用?10個亡靈魅姬攻擊才能讓敵人

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