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這個傢伙倒是很像林寒之前遇見的那種磁魔像,不過這些傀儡可比磁魔像的能力強大的多,在這些傀儡周圍5米範圍內的魔法技能將會被這些傢伙給牽引過去,魔法傷害只能夠對其造成10%的傷害,這並不是結束,在被傷害之後,這些傢伙將會獲得傷害數值50%的傷害加成。

這一點就很要命了,它們的這種能力來自裝甲效果,裡維加茲也是很老實的坦白,它們是透過磁魔像的能力而設計出來的這種戰神傀儡,戰神傀儡本身最開始設計出來就是針對敵人的法系部隊,不過這個兵種還是有一點缺陷的,那就是他們的吸收並不是沒有限制的。

當戰神傀儡獲得的傷害加成超過150點的時候,這個傢伙的裝甲就會出現一個狀態-過載,在過載狀態下,他們將會轉換100%的傷害為攻擊,但是這並不是沒有代價的,這個傷害達到300點的時候,它們的裝甲將會碎裂,隨後戰神傀儡會直接出現破甲狀態,防禦減少80%,受到的傷害增加50%,每秒損失最大持久度1%,還失去了魔力牽引的能力。

這就是一個需要把握的地方了,林寒想要將這個兵種的實力發揮到極致,關於過載能力的控制就極為的重要了,如果一個控制不好,那麼搞不好所有的戰神傀儡都會因為過載而直接爆炸,到時候甚至不用敵人來對付,林寒這邊就要相當的頭疼了。

只是現在,林寒倒是不擔心這個問題,他沒有讓這些戰神傀儡上主戰場也是有這個原因,其他的三個區域戰場敵人雖然說數量很多,但是其中大多都是物理的,真正的法系職業全部堆積在了他們那個戰場上,再者,當敵人發現這些傀儡擁有吸收魔力提升傷害能力的時候。他們肯定不會那麼傻再繼續使用魔法攻擊了,畢竟魔力值什麼的,在這時候還是蠻貴重的。

林寒的這種猜測很對,當看見林寒拿出了這麼多的傀儡部隊加入三方的戰場時。不敗神話的眾人臉上都出現了一絲輕鬆,自己這邊的戰場並未發現有這種傀儡也是一種壓力的減少,至於其他的3面城牆,那是必須給予林寒的壓力,這也是可以極大的對林寒進行干擾,不過真的當林寒祭出龐大的傀儡部隊之後,他們對其也是不抱有的太大的希望了。

“嗖!”“嗖!”“嗖!”“嗖!”

密密麻麻的弩箭正在戰場上不斷地穿梭,狂魔守衛正在低吼,它們身上全是手臂粗細弩箭,這種叫做合金破甲弩箭的東西也是裡維加茲賣給這些傢伙的。當然,這玩意兒也是殘次品,合金破甲弩箭是林寒現在都很少使用的一種武器,它們是弩車的彈藥,而且只能由強弩車一類的改造類弩車。強化了其輸出和力量的弩車才能夠發射。

正常的合金破甲弩箭在攻擊的時候會忽略目標50%的防禦力,同時給目標造成40%的破甲狀態,持續10秒,在下一次攻擊的時候,破甲和忽略魔法可以相互疊加,也就是意味著這是90%的破甲效果。

但是裡維加茲賣給這些傢伙的合金破甲弩箭卻不是這樣的,10-90%的隨機忽略目標防禦力能力。外加可能會出現的50%破甲狀態,這是林寒看見裡維加茲拿出的那種所謂的殘次品合金破甲弩箭給林寒看見的介紹,至於詳細情況,裡維加茲也是給林寒坦白了,10-90%的忽略機率,其中99%都是出現10%的。還有1%的可能是20-30%,至於30%以上的,抱歉,這個就真的是想多了。

至於那個可能會出現50%的破甲機率,嘿嘿。這個當然是可能了,可能嘛,就會有很多的不確定性,你運氣不好,打了幾千發弩箭都沒有出破甲,也沒有辦法啊,畢竟這個是可能嘛!

“玩這遊戲信npc,而且還是相信一個地精npc的,真的要被坑的褲子都沒有啊。”

這是林寒時候的感悟,不敗神話的眾多童鞋甚至還沒有感覺到

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