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不過現在這些大惡魔算是遇見了對手了,當這些大惡魔試圖跳躍到林寒這邊飛行部隊身上的時候,織命女-蜘蛛就會很快的纏住這些傢伙,作為一個近戰兵種,大惡魔和織命女-蜘蛛哪個更強勢這個肯定不需要分了,作為一個擁有斬殺能力的單位,織命女-蜘蛛的傷害在面對生命值不高的單位時是絕對致命的。

這一次的戰鬥就要明顯棘手得多了,此時的戰場已經有靠近地面的跡象,而且,敵人的數量相當多,他們也開始變得聰明起來,黑暗降臨是影響他們對於戰場的判斷和控制,只要林寒釋放黑暗之霧,這些部隊就會速度的撤退,完全不給林寒渾水摸魚的機會。

對此林寒也是相當的苦惱,你說這些傢伙,既要找他麻煩,還不願意和他打,只要黑暗降臨開始出現,他們就會撤退,到了後面,林寒也是不急著用這個能力了,反正現在他和不敗神話這邊的眾人是處於一個相對比較均衡的時候,如果真的要說誰的實力更加啊強悍,林寒這邊的部隊實力其實還有很大的優勢,大惡魔的瞬移能力在這種特殊場合是很強悍,但是別忘了,林寒自己這邊的織命女-蜘蛛是有一個特殊能力-冰冷蛛網的。

所有靠近織命女-蜘蛛的單位都會被蛛網給纏繞,持續15秒,在被纏繞的時候,這些單位受到的傷害增加30%,這是織命女-蜘蛛的技能,大惡魔在靠近這些織命女-蜘蛛的時候就會感覺到不對勁,等到這個感覺到不對的時候,這些傢伙已經被蛛網給纏得死死的了,15秒的時間,這對於織命女-蜘蛛來說已經是相當的多了,在15秒時間裡,如果這些傢伙的運氣好。觸發1-2次無畏或者窺破效果,那麼只需要最多10秒時間,一個大惡魔就會被擊殺。

這是一個很恐怖的輸出速度,當第一隻大惡魔在14秒的時候被擊殺時。很多的玩家都直接放棄了單挑的想法,不過圍毆的下場似乎並不會比這樣的情況好多,織命女-蜘蛛的攻擊方式是範圍攻擊,這個大傢伙擁有六隻尖銳的刀足,她每次攻擊都會將這些刀足狠狠地扎進敵人的身體之中,撕裂敵人的身體,而如果說敵人生命值不是很多,這些傢伙還會補上一次蜘蛛撕咬,直接將其擊殺。

這種戰鬥速度讓這邊的玩家表示完全無法接受,除了第一次跳躍過去的時候大惡魔可以攻擊到織命女-蜘蛛之外。其他的時間,只要織命女-蜘蛛和大惡魔部隊拉開距離就可以很輕鬆地挨著挨著幹掉了,大惡魔的攻擊距離並沒有織命女-蜘蛛遠,這也是一個很憂傷的話題,別看這貨拿著一個大鐮刀。但是其攻擊距離並沒有體型強化之後的織命女-蜘蛛攻擊距離遠,不過2者其實也是差不多的,織命女-蜘蛛只要能夠攻擊到大惡魔,那麼大惡魔也可以攻擊到織命女-蜘蛛。

問題是這兩貨的屬性完全不是一個檔次的,大惡魔的主要強悍之處是它們的靈活性,神出鬼沒的大惡魔可以瞬間出現在敵人的身上,給敵人造成致命一擊。如果有大量的大惡魔同時出現在敵人的面前,那麼可以有瞬間將敵人斬殺的能力。

大惡魔的產量倒是很多,這也算是對其基礎屬性並不是很強勢的彌補,本身這個兵種就是需要大量的數量才能夠看出其效果,而不敗神話他們也是相當的捨得投入,光是林寒這邊所看見的大惡魔就超過了1000單位以上。1000單位的大惡魔vs100單位不到的織命女-蜘蛛,這看起來應該是一件很輕鬆地事情,不過對面的眾人卻怎麼也高興不起來。

大惡魔的數量是有優勢,但是織命女-蜘蛛的冰冷蛛網能力是這些傢伙的剋星,15秒的時間無法移動。這對於靠機動性來吃飯的大惡魔來說簡直就是噩夢一般的存在,如果說蛛網能力只是一個噩夢,那麼天空上協助攻擊的死亡天使,就是真的死神化身了。

作為一個近戰兵種,高防禦的死亡天使單挑的時候絲毫不

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