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分裂的碎片化成箭雨席捲而下,再次清空一大片的骸骨重弩手。
惡靈箭雨,在轉換形態之後,暗靈射手也獲得了屬於它們的強悍範圍傷害能力,不過它們的實力提升不僅僅是惡靈箭雨,可以這麼說,在轉換形態後,暗靈射手的實力有了一個飛躍的提升。
“追魂獵手:冥界4階完全形態兵種。無法直接招募或者獲得,只能顧透過暗靈射手完成冥界轉換獲得。實力超強的射手在冥界會被所有生物成為追魂獵手,它們就是死亡的代表,任何被它們盯上的生物都難逃死亡的命運!
傷害:15-19,
防禦:5,
生命值:240,
移動速度:2.1米每秒,
攻擊速度:2.0秒一次。
射程:42米,
彈藥18發
特殊能力:1.特殊射手單位
2.暗靈射擊
3.暗靈之風
4.黑夜追魂【任何被追魂獵手攻擊過的單位都將會被標記,當追魂獵手再次攻擊被標記單位時,移動速度提升50%,持續5秒。】
5.惡靈箭雨【追魂獵手射出一支箭矢,釋放兇猛的箭雨,對於5x5米範圍內的所有敵人造成追魂獵手最高攻擊力/3點傷害,冷卻時間:10秒,消耗彈藥:2發。】
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6.殘忍獵殺【每當追魂獵手擊殺1單位敵人,攻擊將會提升0.5,該效果最多可以提升30層,一旦退出戰鬥,效果將會被清空。追魂射手停止攻擊30秒,該效果也會被清空。】”
可以從狂暴將軍和追魂獵手的資料看出,冥界兵種在轉換了形態之後將會有著攻擊力極大地提升,這也是冥界兵種的特點,而追魂獵手這個單位也有趣,可以說這傢伙是一個機動性超高的單位,本身暗靈之風有移動速度加成,雖然只是黑夜,但是在基礎速度提升到了2.1米每秒後,一旦加成出現,那就是真的恐怖了。
黑夜追魂這個技能似乎就是為了將這個兵種的機動性發揮到極限而出現的,對標記單位攻擊將會提升50%的移動速度,這意味一旦被它攻擊到,沒有什麼生物能夠逃脫,至少,在這個階段,林寒還沒有看見有什麼兵種速度可以超過3米每秒的。
惡靈箭雨和殘忍獵殺的出現則是進一步的強化了追魂獵手的攻擊能力,而且,這兩個技能似乎還有很明顯的聯絡,惡靈箭雨可以提供大量的輸出,而一旦有生物被擊殺,殘忍獵殺累積的攻擊加成將會讓惡靈箭雨的收割孤兒速度更加的恐怖。
特別是惡靈箭雨這個範圍傷害技能,哪怕是攻擊只有正常攻擊的三分之一,但是這個可是範圍傷害,一旦幾個追魂獵手同時使用惡靈箭雨,對於任何低階兵種都是噩夢的存在。
事實也正是如此,連續兩次惡靈箭雨的襲擊,本身數量還很多的骸骨重弩手部隊瞬間就減少了不少,200多單位的追魂獵手輸出能力可不是用來作為擺設的,就算是每10單位的追魂獵手攻擊一個區域,那也可以在每輪攻擊中清空20個區域。
這就是為啥現在皇朝絕影等人臉色難看無比的原因,部隊數量眾多此時不僅沒有成為他們的優勢,反而極大地拖累了他們,沒有足夠的輸出,根本無法為有無形盾壁的狂暴將軍造成傷害,而攻擊高的驚人的狂暴將軍在進入低階兵種身邊後,所掀起的就是純粹的殺戮風暴了。
狂暴利刃提供了範圍傷害能力,而在敵人反擊的時候都有20%機率觸發橫掃之威,150%最高傷害可不是擺設的,當狂暴將軍周圍出現5個以上的敵人時,這個技能被觸發的機率也是成倍的提升,哪怕是殭屍這種以肉盾著稱的兵種面對橫掃之威也無法連續擋下兩次,觸發類技能和主動使用技能
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