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“暗靈射手和屍巫,給我打掉他們的近戰部隊!”

很多時候,是先打遠端部隊還是先打近戰部隊是很難得選擇,但是在看見遠端部隊對於黑武士類兵種傷害之後,林寒很果斷的讓遠端部隊開始集中火力輸出敵人的前方防禦部隊。

敵人的遠端部隊並不能很好的影響到有了lv2護體石膚的黑武士還有暗刃督軍,特別是暗刃督軍,在護體石膚的加持下,防禦力即將突破40點這個恐怖的數字,對於現在的部隊情況來看,傷害高於50的兵種還並不多,而且暗刃督軍本身自帶減傷技能。

當傷害數字出現的時候,一部分的光明陣營玩家心都涼了,強悍的敵人不可怕,可怕的是強悍到無法戰勝的,黑武士每次攻擊最少會帶走他們部隊100多點的生命值,而他們遠端部隊一次攻擊,只能夠對黑武士造成2-3點傷害,暗刃督軍壓根就是1點強制傷害。

這樣的傷害情況不用看就已經知道戰果,他們當時只知道是有黑暗陣營的玩家潛進來了,但是他們並不知道,潛入進來的玩家實力究竟有多麼的恐怖。

當防禦戰線被黑武士徹底撕開之後,光明陣營玩家的噩夢才是真正的開始,大量的黑武士、食屍鬼作為先鋒軍隊衝到脆弱的遠端部隊身邊,在邪惡光環和狂熱光環的雙重加持下,他們那些遠端部隊根本無法逃脫敵人的追殺,特別是食屍鬼。速度最快的它們,甚至已經衝過了遠端部隊的範圍,它們真正的目標,其實是後方的領主!

“糟了!這個傢伙要用斬首戰術!”

當這些玩家發現食屍鬼的動向時。已經晚了,斬首戰術,這是針對指揮者的一種特殊戰術,由高速高攻兵種或者高速高防禦兵種執行,無視敵人的部隊,直接截殺英雄與領主。

這是一個很考驗玩家輸出能力的戰術,斬首不是那麼簡單的,有著守護裝甲的玩家,防禦力是成倍的提升,想要快速擊殺他們。沒有強大輸出的部隊。是不可能的。

相對之下。食屍鬼作為斬首戰術的執行兵種,無論是速度還是傷害都是可圈可點的,唯一的美中不足就是它們的生命值並不高。但是這也不是問題,在食屍鬼出動的時候,天空上的石像鬼也緊跟其後,只要食屍鬼可以圍住領主,那麼石像鬼的點殺攻擊將會馬上落下。

“遠端部隊呢!飛行部隊呢!”

危險逼近的領主開始慌亂起來,如果說他們還有遠端部隊和飛行部隊,石像鬼很容易就會被阻擋,但是,這才是關鍵,從戰鬥開始。飛行部隊就已經被深淵冥虎擊殺,目前的飛行兵種之中,還沒有一個可以和深淵冥虎對抗的兵種,飛行殺手能力讓深淵冥虎變成了天空的霸主,這是沒有懸念的,這隊玩家之中只有花妖和獅鷲兩種兵種,無論是哪一種都不是深淵冥虎的對手。

而遠端兵種,這就更不要說了,在戰線被撕碎之後,林寒所有的部隊全部發動了衝刺,甚至是暗靈射手也是仗著自己有近戰肉搏傷害不減的能力直接與敵人的遠端部隊玩起了近戰肉搏。

這樣的結果就是敵人的所有遠端部隊將幾乎都被牽制住,無論是石像鬼還是食屍鬼都是沒有一點阻攔的直接殺向遠處的領主們,而那些遠端部隊,現在連自身都難保了,更別說顧及那些領主了。

“斬首開始!”

林寒並不願意過多的拖延時間,只要幹掉這些領主,剩下的部隊就不攻自破,被林寒遠端部隊牽制的敵方部隊數量正在飛速減少,同樣是4階兵種,大精靈射手的傷害並不會比暗刃督軍高多少,而且,暗刃督軍還有範圍傷害和斬殺能力,同時,在生命值上也比大精靈射手高出不少,最為重要的事,暗刃督軍的防禦力太高了。

這樣巨大的差距在這兩個兵種對抗的時候,勝負瞬間揭曉,隨後又是一場瘋狂的殺戮,以至於當石像鬼配合食屍鬼幹

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