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能力,但是它們擁有製造和收集屍體的能力,這些傢伙幾乎每個都是裝滿了食屍鬼的屍體然後再出現在戰場上的,這樣的結果就只有一個—完全不用擔心彈藥不足的問題!

“嘭!”“嘭!”

鮮紅色的血肉炸彈在敵人的部隊之中炸開,林寒這邊是完全的壓制式打法,超過150單位的瘟疫絞肉機同時進攻,其傷害範圍幾乎覆蓋了前方所有的戰場,雖然說在射程上是比不上投石車的那麼恐怖,不過傷害卻要比投石車高出一大截,畢竟這是會受到玩家屬性加成的。

“不行,必須撤退了,推到防禦塔那邊再防禦,這麼打下去,我們損失的部隊實在是太多了。”

“王權,給我死守那片區域,沒有我的命令,絕對不能夠退後。”

在不敗神話這邊的組隊頻道之中,兩個指揮者已經開始有了不同的意見,不敗王權,這是負責指揮極光2號大陸戰場的玩家,他負責的指揮區域是陸地上,而鮮血薔薇,則是負責指揮著海面艦隊的指揮者,在林寒這邊的瘋狂壓制下,陸地戰場已經有明顯的扛不住跡象,瘟疫絞肉機到處亂投血肉炸彈,幾乎是將所有的戰場都變成了瘟疫地帶,魔法淨化可以解除瘟疫狀態,但是隻要瘟疫區域存在,這些部隊將會不斷地重新整理這個狀態,完全沒有作用。

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而血肉炸彈在林寒的屬性加成下,哪怕是傷害減少50%,也是對於他們的這邊部隊造成差不多500-600的傷害,這還是3x3米區域的範圍傷害,一旦大量的瘟疫絞肉機同時鎖定一個區域進行進攻,那基本上是不會留下任何的活口。

只是林寒並沒有這麼做,因為他完全不需要這麼做,瘟疫絞肉機分散攻擊,不斷地傳播瘟疫才是他最大的目標,致命瘟疫是這個兵種一個極大的強勢地方,最少15%的傷害可以對敵人的高階部隊造成極大的威脅,還有一點,那就是傳染性,瘟疫幾乎無法被驅散,魔法淨化只能暫短的解除,只要瘟疫區域存在,瘟疫就是不會消失的。

這種戰術讓不敗神話的玩家前排部隊是全部進入了瘟疫狀態,眼睜睜的看著自己的部隊死亡卻沒有任何的辦法,這對於任何的玩家來說都是一種折磨,而林寒所要做的就是將這種折磨提升到最大。

瘟疫區域還在不斷地蔓延,有著明顯向部隊後方蔓延的跡象,在後方全是遠端部隊和法系部隊,它們可是在瘟疫和血肉炸彈下扛不住多久的,不遠處的身後,城牆和防禦塔已經快要建造完畢,這一片城牆防禦塔的防守區域就是這一片海岸,不敗王權想的很好,只要他們退守城牆,敵人的進攻就會被阻攔,而配合海上的部隊,可以將損失壓低到了很小的程度。

只是鮮血薔薇卻並不認同這個想法,城牆配合防禦塔是一種相當經典的防禦戰術,但是這是在面對擁有大量的瘟疫絞肉機時,這個戰術就變得極為的脆弱,他們這邊的城牆還在進行第二輪的升級,大陸的防禦城牆也是需要進行多次升級的,他們的這個城牆並不是王城的城牆,基本的屬性都不是很高,只有多次升級之後才可以有可能擋住來自敵人的進攻。

“這些傢伙,是在給城牆和防禦塔的升級在爭取時間啊。”

對於敵人的這種戰術,林寒也是很清楚,塔防戰術是大陸進攻的時候,防禦方的最好手段之一,大量的城牆配合防禦塔,將戰線分割成數段,敵人必須連續幹掉城牆和防禦塔才可以前進,而這其中,戰鬥需要大量的時間還有物資,防禦塔的傷害會根據城牆的等級改變,還有就是自身的等級,在對面的城牆上,林寒所看見的是一種特殊的防禦塔-閃電充能塔。

這是黑暗精靈族的一種隱藏類的防禦塔,其外形就像是一根黑色的結晶石柱,而在石柱的上端是呈錐形的,一枚銀白色的光球在尖錐上不斷地

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