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使用消耗魔力增加50%。吟唱時間增加30%,冷卻時間增加30%,持續120秒,在這段時間內,深海元素領主魔法抗性削減為0。但是獲得20%的法術傷害加成。冷卻時間:360秒,消耗魔力值:1000點】
5.水之牢籠【深海元素領主召喚無數水之牢籠攻擊自己周圍60米範圍內所有單位,牢籠將會禁錮被攻擊單位,持續5秒,在禁錮時間內造成每秒200點持續水系傷害,同時被禁錮單位無法攻擊、移動、使用技能,若是在禁錮時間被擊殺,深海元素領主將會獲得其最大生命值500%的恢復效果。冷卻時間:300秒,消耗魔力值:1500點。】
6.潮汐水流【深海元素領主召喚瘋狂的潮汐水流襲擊前方所有敵人,一共召喚出30波潮汐水流對目標進行彈射攻擊,每次彈射對目標造成500點傷害,若是目標為友軍單位,則恢復2000點生命值,該技能彈射範圍為10米,每波潮汐水流可以彈射最多20次,被彈射的單位在5秒內無法被再次彈射,若是在彈射之間目標被擊殺,深海元素領主恢復其最大生命值500%的生命。消耗魔力值:5000點,冷卻時間:600秒。】
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7.元素壁壘【深海元素領主使用海水凝聚出厚重的壁壘鎧甲,120秒內提升防禦力50點,同時獲得20%的物理減傷和法術減傷效果,在元素壁壘的效果下,深海元素領主將會獲得額外的每秒最大生命值0.01%的生命恢復效果。冷卻時間:120秒,消耗魔力值:4000點。】”
“這傢伙,有點不好打啊!”
對於這個巨大的元素族領主生物,其他的玩家在看見這貨資料的時候臉都要綠了,2000萬的生命值就不多,畢竟這貨是8級領主單位,之前的深海掠食者也有1200萬的生命值呢,問題是這傢伙的防禦能力,還真的不是鬧著玩的,元素領主能力可以免疫水系魔法,減少遠端攻擊40%的傷害,外加分裂復活效果。
元素壁壘可以提升防禦、物理減傷和法術減傷效果,還有額外的生命值恢復效果,最不要臉的是這貨的持續時間和冷卻時間是一樣的,等於說是這貨只要高興,可以全程保持這個技能的存在。
不過既然這傢伙的防禦能力強到令人髮指,那這傢伙的攻擊能力肯定會有一定的削弱,沒錯,深海元素領主就只有3個主動進攻技能,但是沒有人敢否定這貨的技能傷害低,深海憤怒,最高1800點傷害,如果要算上元素充沛的效果,估計傷害數字已經突破3000點,水之牢籠,雖然基礎傷害也就是每秒200點,但是有元素充沛狀態,估計最終傷害也會在1500點以上。
而潮汐水流,這更是一個比深海憤怒還要噁心數倍的技能,彈射的潮汐水流這是林寒他們之前所遇見過的,塞壬海妖就擁有這個能力,不過她們的彈射和深海元素領主比起來就是真的小巫見大巫了,這貨的彈射範圍提升到了10米,這在戰場上基本上就不會出現彈射中斷的情況,然後是這個彈射的次數,20次,看見這個次數的時候,林寒的臉色不比其他人好看,30波可以彈射20次的潮汐水流,那就是600次的傷害,每次傷害就算是500點,這計算了元素充沛和魔法抗性的增減,實際數值可能要比這個高,600次彈射,那是總計最低30萬的傷害,這技能要是誰還敢說傷害低,林寒非得抽他兩個大嘴巴不可。
不過這個技能也有它的不足之處,那就是傷害太分散了,30萬的傷害,若是傷害可以分擔到50個單位的頭上,林寒他們估計會選擇馬上轉身就走,這傷害真的如此集中,那這個boss幾乎就是一個不可戰勝的存在了,每次技能發動,他們這邊可能最少都要損失數十單位的9階兵種,這對他們來說顯然是一個很不划算
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