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個是要根據輸出傷害來分配的。
“叮!你獲得了風無痕的秘藏x5!”
5個墨綠色的光球飛到了林寒的手中,這個叫做風無痕秘藏的特殊光球其實就是一種特殊的寶箱,玩家開啟這種秘藏將會獲得各種的獎勵,有兵種獎勵、有寶物獎勵、有資源獎勵,還有某些特殊的獎勵,都可以從這裡獲得,這是參與最後擊殺boss的玩家所獲得的一個獎勵,一個額外的獎勵,除了這個獎勵之外,玩家還有來自boss的輸出傷害貢獻度獎勵。
“叮!你對風無痕輸出的傷害佔風無痕生命總值的你獲得了2150點貢獻度,因為每次貢獻度將會額外提升,你獲得了6450點貢獻度!”
這一次的貢獻度計算其實是有點特殊的,因為,這個計算的是風無痕的生命值總值,而這個計算,還將生命值的恢復之後也計算了進去,如果有玩家計算過排行榜上的數值就會發現,這個數值是絕對超過了100%的,如果boss的恢復能力強大,那達到300%的可能性都有。
林寒並想計算這次的風無痕生命總值究竟有多少,他只知道,這次的攻城,自己這邊還算是賺的不錯,6450點的貢獻度加上之前對付怨靈軍團所獲得的貢獻度,他差不多擁有8000點的貢獻度了。(未完待續。。。)
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