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敵人進行一次攻擊,對被鐵鉤擊中的單位造成200點物理傷害,同時將會進行實力判定,實力低於憎惡的單位將會被強制拉向憎惡,同時進入2秒眩暈之中。】
2.腥臭瘟疫【憎惡的身體正在腐爛,這讓他們的周圍都會被瘟疫毒素所包圍,所有非機械、亡靈、元素單位靠近他們將會進入瘟疫中毒狀態,傷害減少10%,防禦減少10點,每秒受到80點的持續土系傷害,如果憎惡主動啟用該能力,將會在30秒內每秒持續損失50點生命值,提升薪酬瘟疫傷害100點。】
3.腐爛身體【憎惡的身體乃是腐爛的屍體拼湊而成,這讓他能夠減少來自敵人的物理傷害,減少憎惡受到的20%物理傷害,受到遠端攻擊時傷害額外減少20點,同時能夠給憎惡提供每秒40點的額外生命值恢復狀態。】
4.死亡吞噬【憎惡能夠同時吞噬敵人的屍體獲得一定時間內的額外生命值恢復能力,在20秒內,每秒額外恢復5%的最大生命值,吞噬過程一旦移動、攻擊,將會打斷該次吞噬,當吞噬結束之後,憎惡會獲得被吞噬單位的20%傷害值加成與20%的基礎防禦力加成,持續45秒,該效果無法疊加,同時吞噬多個單位時,只會選擇最大值生效。冷卻時間:25秒。】”
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憎惡,這個兵種算得上是林寒現在最有肉盾效果的單位了,7000點生命值上限,這應該是現在階段最高基礎生命值的單位了,而120點基礎防禦也絕對是傲視群雄的節奏,本身還有極為不錯的減傷能力,特別是他們的本身恢復能力也不弱,這讓他們在戰鬥的時候可以起到很好的防禦效果。
“好肉的兵種!這傢伙不好打!”
看到林寒推出的這麼一堆憎惡部隊居然開始頂在前方,這邊的光明陣營玩家都開始傷腦筋了,負責控制憎惡的不是林寒而是威廉斯,在防禦加成上面,林寒其實是比威廉斯高點的,但是威廉斯本身的天賦技能卻是遠遠強過他,在額外的魔法抗xing、遠端抵抗上面都比林寒高出不少,這也是為啥會讓他帶的原因。
“這生命值,要破萬了吧?這還是9階兵種嗎?這屬xing,快趕得上10階了吧?!”
對於憎惡的屬xing,光明陣營玩家也有點無語,憎惡基礎生命值7000點,加上活力血瓶那40%的生命值加成,已經達到了恐怖的9800點,這對於光明陣營玩家來說真的是一個很殘忍的問題,各種各樣防禦加上之後,憎惡的基礎防禦已經華麗麗的達到了170點的程度,加上減傷效果,林寒估計對面的玩家,如果不使用各種破甲外加傷害加深能力,這輩子都看不見超過三位數的傷害了。
“憎惡,控制前方的敵人,配合騎兵輸出傷害!”
林寒這次派上戰場的憎惡是120單位,這是這段時間裡所有的產量了,絞肉場每天提供最多50單位的憎惡產量,不過這個產量林寒反正是從來沒弄完過,因為這個所謂的產量,是需要你派亡靈巫師去製作的。
除此之外,憎惡的製作還需要中高階兵種的屍體,這個才是最大的限制,5名亡靈巫師一天可以製作出1單位的憎惡,這個是在材料充足的前提下,沒有足夠的材料,哪怕是你有亡靈巫師也製作不出這個來。
林寒在這上面倒是有很大的優勢,一來是他的這個大陸,亡靈生物的屍體同樣可以用來製作憎惡,而且效果應該是要更好一些,有著這樣的優勢,林寒到現在為止也就是製作出了這120單位的憎惡。
這算是他手中目前最強悍的肉盾了,正是因為這120單位的憎惡,林寒才敢在這個時候理直氣壯的和光明陣營玩家玩對轟,憎惡的基礎抗xing都很不錯,各系抗xing都在30%以上,黑暗抗xing更是達到了驚人的
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