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“你們幾個,趕緊去支援那邊的戰場!”

“使徒,你負責指揮飛行部隊阻擊這個傢伙的飛行部隊,我就不信,他一個人今天把我們這群人全部幹掉!”

這時候的光輝使徒明顯也是發狠了,這一次戰鬥,他們輸的實在是太慘了,面對擁有水晶鎧甲的憎惡,整個戰場上幾乎沒有玩家的部隊能夠打得動,這個傢伙的防禦高不說,現在又獲得了大量的魔法抗xing,等於說是一個接近完美的兵種,因為別忘了,這時候的它,生命恢復速度也是極為的驚人,根本就不是現在的兵種所能夠對抗的。

這麼一個接近完美的兵種,如果能夠在自己的手上,那肯定是一件感覺很不錯的事情,但是如果是敵人的部隊,那真的就是一場噩夢了。這時候的光明陣營玩家顯然就是在對付這場噩夢,物理和魔法抗xing高的嚇人的憎惡在戰場上大搖大擺的攻擊卻沒有玩家能夠擋得住它們,腥臭瘟疫的效果讓這群憎惡走到哪裡,這裡的部隊生命值就開始狂掉。

御土奇術在現在還沒有多少玩家擁有,土系魔法本身就是以控制為主的,唯一一個能算得上是高傷害的,就是流星火雨了,至於亂石地刺,作為一個1階土系魔法,你能夠指望它有多高的輸出?

這麼一來,御土奇術在戰鬥之中的存在感就變得極低了,但是這個技能真的沒用?顯然不是這樣,在這次更新之後對於很多技能帶來的傷害也有了明顯的劃分,比如說毒素傷害。

在這次更新之後毒素傷害就被規納到了土系魔法傷害之中,這就是一個很重要的問題了,毒素傷害很特殊,因為這是少數兵種才擁有的能力,但是你不能否定,這種傷害在很多的時候都是極為的致命,而相對的來說,御土奇術,在這種時候就變得有用了起來。不過光明陣營的玩家顯然是不知道這個比較重要的問題,因為光明陣營之中擁有毒素傷害的單位很少,而在防禦上面就更不用說了,一般都是直接硬撐過去的。

如果要說的話,林寒只能夠說這種方式是真的純爺們戰鬥,低階兵種還好,遇見高階擁有毒xing攻擊的兵種,魔法淨化和御土奇術,少一種魔法你就不是撐著過去,而是躺著過去了。

林寒還沒有傻到跑去提醒自己敵人的程度,他更希望現在的光明陣營玩家再傻一點,從戰鬥開始到現在,死在腥臭瘟疫攻擊下的敵人部隊估計已經超過200單位以上了,這裡面的基本上都是8-9階兵種,腥臭瘟疫的傷害看起來對於8-9階兵種不多,但是一旦打久了,那絕對的致命,一個8階兵種滿打滿算4000點血,在憎惡旁邊也就是20多秒就被幹掉的節奏,別忘了,腥臭瘟疫是範圍效果,這不是你想躲開就躲得開的,戰場上本來就是人山人海的節奏,別說是躲避的空位,就算是你派支部隊進去,也得等到前面的死完了或者撤下來才有可能。

積少成多,這是林寒的發展理念,也是現在的戰鬥情況,亡靈海對於光明陣營的衝擊是十分兇猛的,而面對亡靈海的衝擊,光明陣營玩家根本沒有太多的抵抗之力,在戰鬥的時候,黑暗獵手疊加滿了戰爭狂人是一個很瘋狂的事情。

每次攻擊都將會附帶12點附加傷害,的確,這個附加傷害是不高,但是,連續攻擊12次的話,那就等同於是附帶了144點傷害,同時,這還得計算林寒這邊的黑暗獵手數量,說實話,現在黑暗獵手的數量連林寒自己都覺得可怕,因為現在在整個戰場上的黑暗獵手,其數量已經突破了五千單位,這是一個極為驚人的數字,對於光明陣營玩家來說,這個數字不僅僅是意味著敵人數量很多,還意味著他們的高階兵種,在戰鬥的時候會有很大的機率被秒掉。

這不是開玩笑,高爆發兵種一旦擁有數量優勢,那就是一個很可怕的事情,比如說現在的黑暗獵手,一次風暴shè擊是144點傷害,

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