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也是很多和林寒戰鬥過的玩家都會覺得頭疼的一個地方,明明之前傷害也就是200-300的程度,突然冒出一個1000多的傷害直接將還可以堅持好幾下的部隊給幹掉,他們完全就沒有反應過來。
要比爆發力,目前的兵種之中估計沒有人比得上鋼鐵娜迦精銳衛士,至少,玩家現在擁有的部隊還沒有哪個有這樣高的爆發,特別是在變成娜迦死亡衛士之後,觸發弱點攻擊和無畏之力後,娜迦死亡衛士連9階兵種都有極高的可能給秒掉,這爆發不是鬧著玩的。
之前1300多單位的黃泉戰兵都不能夠對林寒的部隊造成威脅,這接下來的800多單位黃泉戰兵也很快被幹掉,稍微休息了一下,等待遠端部隊恢復了一下彈藥後,林寒他們就開始商量如何清理這個採石場了。
這個採石場並不同於林寒之前所佔領的那些資源點採石場,而是一個貨真價實的露天採石場,整個採石場甚至是林寒之前所呆的那個營地好幾倍,裡面盤踞的怨靈數量就更不用說了。
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這對於林寒來說已經算是一個極大的挑戰了,因為林寒在遠處都看見,在採石場的門口就有一堆他之前所看見的那種怪物,渾身都被火焰所包圍的骷髏怪物。
“烈焰燃燒之魂:怨靈二階強化兵種,它們在生前是軍隊之中強大的火焰法師,在戰鬥失敗之後長眠於上古戰場,然而,在怨靈的力量控制在整個黃昏王朝遺址大陸後,它們也被怨靈所喚醒,被喚醒的它們雖然失去了肉體,卻依然保持著它們的強大火焰能力,任何靠近它們的生物都會被火焰燒成灰燼。
傷害:210-280
防禦:30
攻擊型別:火系魔法攻擊
護甲型別:無護甲
生命值:3800
攻擊速度:2.7秒一次
移動速度:2.1米每秒
射程:65米
特殊能力:1.骸骨生物
2.怨靈生物
3.縱火者【烈焰燃燒之魂每次攻擊、使用技能傷害目標時將會給目標疊加上一層縱火者印記,每層印記提升標記者下次受到的火系傷害10%,持續30秒,最多疊加4層,同時在4層之後,目標將會獲得一個30%的傷害加深效果。】
4.火焰風暴【烈焰燃燒之魂在目標區域釋放高溫火焰風暴,風暴出現前將會出現燃燒痕跡,2秒後火焰將會從地底衝出,對8x8米圓形範圍內所有單位造成300點火系傷害,同時會有持續5秒的持續傷害效果,在這片區域內的所有單位受到每秒100點的持續傷害,在第一次造成傷害的時候將會給所有受到傷害單位施加一層縱火者印記。該魔法無法疊加使用,需要等待上次使用結束後方可繼續使用。冷卻時間:60秒。】
5.烈焰燃燒【烈焰燃燒之魂召喚火焰力量燃燒敵人的身體與靈魂,對其造成每秒100點的持續傷害,同時附加一層縱火者印記,燃燒效果持續25秒,可以被高階魔法淨化所驅散。冷卻時間:15秒。】
抗性:大氣抗性20%、火焰抗性60%、黑暗抗性30%、水系抗性-20%、光明抗性-10%、原力抗性20%。”
“這個副本還真是提倡快節奏啊!”
看到烈焰燃燒之魂的屬性時,林寒明白了,這個副本的最大特點就是快節奏,可以說這目前為止出現的所有敵人都在考驗林寒的一個能力-輸出速度,如果說輸出速度不行的玩家,在這裡就見鬼被淘汰,烈焰燃燒之魂的傷害算是很高了,不過這個傢伙的高傷害需要疊加和持續,也就是說,和這些傢伙戰鬥不能拖時間,一旦拖時間,縱火者層數疊加上去,傷害加深配合原始的40%火系傷害加成,那就
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