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“嗷!”
九頭蛇被這麼一攻擊頓時激發了兇性,九個腦袋同時對著這個傢伙就開始了攻擊,在這個遊戲之中,九頭蛇其實也算是被強化了一番,英雄無敵裡,九頭蛇的傷害只會計算一次,哪怕是對單體單位的時候也是如此,而在這個遊戲之中,九頭蛇的傷害機制則是為在面對範圍敵人的時候,造成範圍傷害,而在面對單體的敵人時,會進行多次傷害計算。
比如說現在的九頭蛇在攻擊這個妖靈聚合體時,傷害計算是9次,第一次是100%的傷害,第二次則是會削弱為30%,然後是20%、10%、10%、10%這麼遞減,9個腦袋如果是在面對一個敵人的時候,那將會對其造成差不多200%的傷害,這也是這個兵種獨特的地方,可以這麼說,在進行了這次修改之後,九頭蛇也算是勉強的彌補了沼澤族輸出的短板,當然,只是勉強。
大量的九頭蛇圍攻妖靈聚合體的場面是極為的壯觀,因為妖靈聚合體在邁出第一步的時候,身上就已經多處了一層銀色燃燒的光芒,這是閃電盾甲的效果,所有的九頭蛇在攻擊的時候都會受到反彈傷害,攻擊9次,也要被反彈9次,正是這個反彈,讓所有的人都是眼睛一亮了。
妖靈聚合體在屬性上應該還是歸類於戰鬥法師這種,近戰攻擊,高技能傷害,魔力值極高,然後就是一點,很容易被針對,比如說現在的這種情況,九頭蛇的第一次傷害並不高,後面的幾次傷害更是低的髮指,畢竟這貨170的防禦和40%減傷不是鬧著玩的,但是這個反彈所消耗的魔力值,可不會改變的。(未完待續
ps:抱歉--今天下午和基友去游泳。。遊hi了。。。。
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