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最開始的時候林寒他們還以為這是鼓神最為不要臉的地方,但是他們很快就明白,這個boss最無恥的地方了,這感覺就像是去餐館吃飯,第一道菜上來一吃,頓時大罵:“靠!還有比這道菜更難吃的嗎?!”然後第二道菜上來的時候,明白了,真的有。林寒他們的情況就是如此,最開始的時候以為鼓神的這每5秒1%的最大生命值恢復夠無恥了,不過在看見這貨把遠處的大量怨靈生物部隊召喚過來之後,他們才明白,什麼叫做更無恥。

“怨靈戰鼓:鼓神敲動自己的戰鼓,對周圍的1200米內所有的怨靈部隊提升20%的傷害和15%的移動速度,只要鼓神存在,該效果將會不會消失。”

怨靈戰鼓,這技能初略一看好像是個狀態類技能,事實上也是如此,這個技能是給怨靈生物進行加持的,不過這個加持效果還有一個負面作用,那就是召喚援軍。從戰鬥開始之後,各種各樣的怨靈生物不斷的進行著背後突襲,一波又一波的怨靈生物進攻搞得林寒他們是鬱悶無比,這其中很大一部分都是黃泉戰兵這種有召喚能力的敵人,一次出現那麼1000-2000單位,搞得你還不能不打,不然這貨數量起來之後,比鼓神都要狠,鼓神還是恢復,這貨直接是複製,越拖越危險。

“這麼下去不是個辦法啊,荒野鏢客,你負責殿後,我們這邊儘量的先輸出鼓神,不然這傢伙的生命值又上去了。”

前後的夾擊讓這個五人小隊的輸出很快降了下來,本身鼓神就是一個難度極高的boss,基礎生命恢復加上每5秒的額外恢復,這恢復速度可以讓很多普通的隊伍都飲恨在這裡,林寒他們輸出被分散,本身好不容易將鼓神的生命值打了下來。現在又有恢復的跡象了。

這是一個很糾結的地方,在更新之後,龍息其實也是屬於魔法傷害的,本身的鼓神魔法抗性就在40%以上,而擁有了守護之後,這個抗性直接提升到50%以上,而冰霜巨龍的龍息屬於冰系魔法攻擊,林寒看了看這貨的冰系抗性,嗯,很不錯。目前在加持了守護之後。冰系抗性是65%。

在對付怨靈生物的時候。其實黑暗陣營玩家並不是怎麼佔據優勢的,在戰鬥上面,敵人的高魔法抗性讓這邊的施術者英雄與領主很難有完美髮揮輸出的機會,但是光明陣營就不一樣了。在敵人之中,光系抗性是最低的,有些還直接就是負數,等於說是會受到額外的魔法傷害。

不過饒是如此,在副本進度之中,光明陣營玩家也是遠遠落後於黑暗陣營玩家,原因很簡單,他們沒有辦法處理敵人的屍體,這是一個很致命的問題。傷害高又如何?敵人死亡之後就復活,死亡之後就復活,你根本沒有點脾氣,不是依靠卷軸就只能依靠那冷卻超長的屍體淨化技能,所以在進度上面就要落後於黑暗陣營了。這就是為啥說兩個陣營要搭配的原因了。一邊是輸出被限制,一邊是無法對付復活能力,他們如果不配合,那就只有慢慢地熬過去。

“奧利安娜!元素弱點能用不?”

面對鼓神的高抗性,林寒這邊已經是沒轍了,為了提升輸出,他還特意將一部分的冰霜巨龍交給了奧利安娜,為的就是獲得奧利安娜中級魔法穿透的那20%無視魔法抗性效果。不過這個能力在面對首領級敵人的時候似乎還要打個對摺,在輸出上面,林寒總感覺削弱的只有10%的魔抗。

“可以倒是可以,不過估計能力會被削弱很多。”

元素弱點是奧利安娜的英雄技能,在面對首領級生物的時候應該不會被免疫,不過效果肯定是會被削弱的,至於削弱多少,這個就不好說了。

“不管那麼多,先用了再說,這boss太難打了。”

對於奧利安娜的回答,林寒也不是很在意,他現在所需要的是足夠的輸出,能夠削減boss多少抗性就

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