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的玄武岩,這讓它獲得了極為恐怖的防禦力和生命值,玄武護甲為悍魔提供了30點基礎防禦與20%、10%的物理與法系減傷效果,玄武護甲將會額外給悍魔提供2000點生命值,當受到攻擊時將會優先消耗玄武護甲的生命值,若是玄武護甲被擊破,悍魔將會失去玄武護甲提供的效果,該技能在悍魔未受到攻擊後15秒恢復。】
2.野蠻衝撞【悍魔鎖定一個目標發動一次瘋狂重衝撞,對沿途所有的目標造成200+悍魔傷害數值的傷害,同時將所有的沿途單位全部擊退,若是目標為小體型單位,將會額外造成50%的傷害並且眩暈3秒】
3.狂暴重擊【悍魔重擊地面,對周圍5米內所有單位造成250點+悍魔數值傷害,同時減少所有單位30%的移動速度和攻擊速度。】
4.燃燒之力【當悍魔身上的玄武重甲被敵人擊碎時,悍魔將會獲得持續30秒的燃燒之力效果,悍魔每次攻擊附帶120點火系魔法傷害,任何靠近悍魔的單位會受到每秒80米的持續火系傷害,傷害範圍為5米。】”
悍魔的屬性更加偏向於防禦系,本身的基礎傷害就很不錯,同時防禦上面也是絕對的一流,玄武護甲帶來的2000點額外傷害、減傷、防禦加成效果簡直就是bug,雖然說被擊碎之後這些效果都會失去,不過只要不受到攻擊等待15秒鐘,這些傢伙又會再次恢復。
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這個屬性在戰場上似乎沒有那麼好使,基本上一次戰鬥也就是剛開始的時候能夠觸發一下這個效果,除非是玩家控制他們撤退,問題是悍魔的定位就是吸收傷害,野蠻衝撞配合狂暴重擊可以極大地吸引敵人的仇恨,當然,撤退的難度也是增加不少。
不過在損失了玄武護甲之後,悍魔將會獲得燃燒之力的效果,這個能力的獲得讓悍魔搖身一變,從防禦系變成了輸出系,只要靠近就會受到持續傷害,而且本身攻擊還要附帶魔法攻擊,這麼一來悍魔即使是失去了玄武護甲,也在戰鬥之中擁有極強的破壞性。
“擦,這2個兵種怎麼一個比一個變態啊!”
看見悍魔和笞魔的屬性,公會之中的一些人有點頭暈,他們已經明白這兩個兵種的定義,那就是混戰,這兩個兵種無論是誰在混戰之中都可以打出極為可觀的傷害,笞魔的範圍攻擊、悍魔的野蠻衝撞+狂暴重擊的二連組合,這兩個高階兵種都是帶著不要臉的氣息加入戰鬥的。
“遠端部隊注意鎖定笞魔,騎豬,你的九頭蛇部隊負責阻擋悍魔的衝擊,千萬別讓這些傢伙衝到部隊後面來了。”
面對悍魔的這個存在,林寒他們也是得小心點了,悍魔的衝撞能力和騎兵的無人可擋比較相似,不過他們的野蠻衝撞更加無恥,因為在這個過程之中,他們是無法被打斷的,當然,如果你輸出足夠,在發動的過程之中將其秒掉也是可以終止這個能力,不過這1.2萬的生命值外加2000點的護盾,還有一定的減傷能力,這要是能夠秒掉,那隻能說這個輸出太過於逆天了。
“悍魔,給我衝破敵人的防線!笞魔,配合魔犬進攻!先又瘋魔給敵人上負面狀態,其他的施術者英雄負責配合!”
血色執政官正在不斷地指揮著戰場戰鬥,因為毀滅惡魔一族的部隊全部出現,他們這一次的戰鬥終於佔據了上風,發動了野蠻衝撞的悍魔終於撕開了黑暗比蒙巨獸的防線,雖然說是作為大體型的單位,不過在面對比自己差不多高了一大截的悍魔面前,黑暗比蒙巨獸還是沒有太多的優勢,第一次被敵人撕開防線的情況還是出現了,當悍魔直接撞開黑暗比蒙巨獸之後,大量的魔犬迅速佔據了這個空缺,和林寒之前所使用的手段一樣,血色執政官馬上還擊了林寒一次。
“施術者英雄
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