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說不敗神話以不計代價的方式強行突破,林寒這邊的確是沒有太大的辦法,依靠法系部隊火力瘋狂爆發,配合遠端+近戰部隊的輸出,林寒的防線很快就被開啟了一條缺口,但是隨後他們遇見的是數量眾多的亡靈生物,暗刃督軍姿態開啟之後變成了狂暴將軍,它們組建成了第二道的防線,這一道的防線並不是阻止敵人,而是消磨迪恩的部隊。
“不對勁!”
血色執政官看著林寒這邊的部隊情況,臉色開始變得嚴肅起來,雖然說不敗神話突破了林寒的第一道防線,卻要面臨林寒的第二道、第三道防線,每道防線都有一個突破的地方,這給了不敗神話的玩家一絲可能的信心,但是正是這一絲的可能讓他們的部隊面臨著死亡的逼近。
這就像是一個車輪戰一般,玩家想要衝到最裡面,那就必須得先面對第一輪、第二輪甚至是第三輪的攻擊,與其說是這些玩家突破了林寒的防線,更不如說是林寒故意將他們給放了進來,這麼一來可以減少敵人的反抗力度,也可以透過多次切割來分割敵人的部隊。
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這一手戰術做的十分的陰險,既給了敵人突破的希望,也可以透過不同種類的部隊包圍給敵人造成最高的傷害,林寒這邊佈置了3道防線,最開始的是黑暗比蒙巨獸,然後是冥界兵種的防線,最後一道是大屍巫、冥河巫靈、死亡女妖、女妖等法系、遠端兵種所建立的防線,這三道防線基本上構成了一個瘋狂無比的絞肉機,
最開始的部隊突破第一防線並不是結束,反而會承受第一道、第二道防線部隊的夾擊,還有第三道防線的遠端與法術攻擊,很少有部隊能夠突破第二道的防線,因為一旦出現在第二道和第三道的防線之間,他們的前面會有一些龐然大物擋住去路。
這是地精的金屬傀儡,這種巨大無比的生物讓敵人幾乎無法突破,特別是其中的那些火焰傀儡,當它們直接頂住敵人的部隊開啟噴火模式時,幾乎沒有部隊能夠撐住超過10秒,唯一的美中不足是,如果說這些火焰傀儡前方的敵人沒有了,那他們就必須停止攻擊,不然他們將會傷害到林寒自己的部隊。
“差不多了啊。”
看了看自己這邊的部隊情況,林寒皺了皺眉頭,雖然說自己這邊維持異域之門並不需要太多的金幣,但是這只是最開始的時候,當異域之門再次升級之後,雖然說甚至可以將天空之城都給直接召喚出來,不過在這種條件下的異域之門,維持其存在的金幣也是開始逐漸的增加。
最開始的時候要不了多少金幣,不過每過1分鐘將會提升100枚金幣,第一分鐘是300,第二分鐘是400,這麼一直翻下去,到了現在林寒必須每秒支付2700枚金幣才可以維持異域之門的存在了。
這麼繼續滾下去可不是一個辦法,林寒這邊的金幣雖多,卻也不是這麼個浪費法,這一次戰鬥,他已經撈的夠多了,見好就收可是一個好習慣,不敗神話已經損失了很多了,超過3000座城鎮被林寒打的隨機傳送,要知道,公會駐地,並不是說整個公會的玩家都在這裡,這裡聚集的,還是絕大多數的精英玩家,還有一部分的低階玩家分散在其他的地方。
這些低階玩家基本上沒有什麼戰鬥力,最多也就是沖人數,一切隨風也打過這群玩家的注意,不過他們的位置卻並不好查詢,畢竟整個公會之中數萬上十萬人,要找到這些傢伙可不是什麼容易事,首先得派出人來清點公會之中的人數,然後還得將這些玩家給分離最出來,最後才是找這些傢伙的位置。
這是一個繁瑣的任務,必須要投入大量的金錢還有人力,對於他們來說簡直就是一種折磨,與其折磨盲目的尋找,還不如直接進攻,這反而還要快點。
“這個傢伙要
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