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一般來說副本最開始的時候,也就是難度最低的時候,沒有哪個副本會一開始就給你2個最終的boss,這個遊戲也是如此,最開始的敵人也是難度最低的,而在這裡,8級海族巨獸居然在一開始就出現了,這不得不讓在場的眾人表示,自己受到了驚嚇。
副本一開始就給自己這麼大的一個大禮,林寒也是感覺要吃不消了,這隻海族巨獸的攻擊方式不同於自己見到的其他敵人,它的傷害來自自己的觸腕,而這貨一共有8條觸腕,雖然說每條觸腕的傷害是650-1250,這個對於8級海族巨獸來說的確低了點,但是別忘了,這貨可是8條觸腕。
如果是8條觸腕的傷害加起來計算的話,這貨的傷害又有點高的令人髮指了,不過實際情況也沒有這麼嚴重,在攻擊的時候,深海掠食者的注意會被多個目標所吸引,也就是說出現在這貨面前的目標越多,它的傷害也越是分散。
不過想要分散這貨的傷害還得注意一個問題,那就是螺旋衝刺,這是一個直接攻擊前方所有敵人的技能,在發動之前深海掠食者會扭曲自己的觸腕,就像是彈簧一樣使其壓縮,然後瞬間釋放,使其對貫穿前方一條直線上的所有敵人。
這個技能最危險的地方就是其釋放的速度,雖然說在前面有3秒的蓄力時間,但是隻要蓄力時間結束,這個技能就是瞬間貫穿所有的敵人。不過你真的以為這就是不要臉的地方?不,你想多了。這貨最不要臉的地方是這個技能的冷卻,雖然說這個技能是冷卻時間60秒,但是這貨的所有觸腕冷卻時間都不是共同的!
這才是這貨最不要臉的地方了,8條觸腕都可以釋放這個技能,第一條釋放完了後是讓技能進入了冷卻狀態,不過還有第二條,第二條釋放完了還有第三條。這麼一輪下來,放到第八條觸腕的時候,估計第一條冷卻也差不多了。林寒他們也是在打了幾分鐘後才發現的這個問題,這傢伙的螺旋衝刺一個接一個,哪有什麼冷卻限制。如果不是他們眼疾手快,早就被這貨打的潰不成軍了。
螺旋衝刺這個技能其實真的要說,林寒他們只要一直注意這個大傢伙的情況,還是沒有什麼問題的,畢竟系統不會給他們一個完全無法戰勝的目標,不過這傢伙的螺旋絞殺就不一樣了。這個技能發動的時候深海掠食者會直接使用其觸腕將敵人給纏住,就像是之前那些娜迦戰士所受到的待遇一樣,纏繞的觸腕越多。傷害也是越加的恐怖。
但是這不是最危險的,最危險的是那個百分比的即死機率,林寒這邊並不是沒有辦法打,深海惡鯊的高額生命值上限在面對這貨的時候還是很有優勢的。如果說讓深海惡鯊的控制權交給威廉斯,有著高額的防禦力,哪怕是螺旋絞殺的滿額傷害對其也不會有致命的威脅。
不過問題就出在了這貨的即死機率上了,即死效果在8條觸腕攻擊的時候達到了25%,這甚至比蠻牛的死亡凝視都要恐怖,即死效果最為無恥的就是無視目標生命、防禦、抗性,甚至連冰冷血族之面的死亡守護都無法免疫這樣的效果。可見這能力的可怕。
“注意點,在這個傢伙發動螺旋纏繞的時候派炮灰去!”
林寒他們這邊很快的清理掉了普通的敵人,開始對付這個危險無比的大傢伙,不過系統並沒有把他們給逼上絕路,在和深海掠食者戰鬥的時候,林寒他們也得到了不少的經驗,比如說看見這貨的觸手開始收縮的時候就要讓觸手附近的部隊散開,當看見這貨的觸手同時出現超過3根的時候就必須要讓低階炮灰靠近這個大傢伙了。
螺旋絞殺發動的時候深海掠食者會隨機從周圍的目標之中抽取1-3單位的目標發動這個技能,當然,這個隨機抽取是很不確定的,不過有一個很肯定,那就是距離這傢伙最近的最有機率被抽取到。
此時的深海掠食者周圍是堆
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