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柱子提醒他們:你們的精神已經受到汙染,不適合繼續遊戲。
而當他們以正確的通關方式透過後,柱子的通關提示就變成了“皮划艇可以放心使用”,因為不需要提醒了,他們的精神不會受到汙染。
但這個遊樂園弔詭的地方就在於,它的善意提醒,卻像是一種心理暗示的藝術,讓你反而一步步陷的更深。
慶塵本來不至於陷入到這種狀況裡,但他分析的太深了,其他人對某些資訊看一眼就過去,他卻分析每一條,並記住每一條。
這就導致他受到的心理暗示反而最多。
這個遊樂園裡的真實規則,目前已知的有:
第一是用血液注滿每一關的石缸,可以離開。
第二是殺人後,自我認知會受到影響,每多殺一個,自身‘汙染’程度就會加深。
第三各個關卡的通關規則,例如木馬遊戲天黑之後相隔三米,例如漂流區必須23人抵達終點。
第四每進入下一個關卡,人數必須少一人,且僅少一人(待確定)。
第五不能借助任何工具。
遊客須知就是隻是須知,並非規則。例如日出之後、日落之前不可進入迷宮區,它不是規則,是一種警告!
慶塵看向狗娃:“佛爺手裡的注射器是禁忌物,且可以消弭精神汙染狀態,對不對?”
“對。”
“所以這就是你的手下、王頭兒沒事的原因了。一旦用錯誤的方式通關,通關者也會慢慢迷失在遊樂園裡。”
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狗娃神情複雜的看著面前這位慶氏家主。
沒見過世面的時候,他覺得那些人世間的高位者不過是比自己走運一點,如果讓自己有一個好出身,好運氣,自己也一樣可以。
但是他站在慶塵對面的時候才會感覺到無力。
對方身上現在應該趴著一個水鬼,但對方分析起事情卻根本沒有受任何影響,狀態鬆弛,淡定自若。
“我本以為順利通關後,能消弭這種狀態,但現在看來不行,還得從佛爺手裡拿到注射器才行,”慶塵說道:“走吧,我們去下一關。”
說著,他拖起皮划艇往閘機處走去。
“啊?不是要找佛爺嗎?”狗娃問道。
慶塵若無其事的說道:“他們早晚死在遊樂園裡,到時候我們從他們屍體上取更方便。”
反正注射器在遊樂園裡也不能使用。
這時,慶塵想了想說道:“我們得留下一個人對吧,狗娃你選一個人留下,然後讓他把船槳給狗剩,讓他去敲佛爺。”
狗娃:“……”
這位真是狠吶,您都不在這一關了,還得留點東西噁心一下佛爺。
這得多缺德啊?!
待到船槳給狗剩之後,慶塵又走回賽車場,低聲對狗剩說了幾句:“贏不了,就一輩子待在車上了。”
說完,他便進入閘機通往下一關。
狗娃跟在他旁邊好奇問道:“您給狗剩說的什麼?要做什麼?”
慶塵笑著摸了摸肩膀上的水鬼腦袋:“讓子彈飛一會兒。”
狗娃毛骨悚然,雖然他看不見水鬼,但他知道慶塵的肩膀上是什麼。
這種能把水鬼當寵物的,難怪能教出家長會那些狠人來。
下一刻,慶塵看向坐在碰碰車裡的狗剩:“給我。”
狗剩毛骨悚然:“什麼玩意?你要什麼?”
“祈福牌,都給我。”
狗娃:“!!!”
搶祈福牌!
慶塵知道,這玩意一定能派上用場,只不過是暫時不知道用在哪裡而已。
狗剩他們現
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