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“咔嚓”。天籟小說ww『w. .
【叮】
【你領悟了技能:斬擊】
最終,段青還是先將點數加在了力量上,而且他每加一個點數在力量上,就出去找個野狼試一下,最終在他的力量到達7的時候,他在一次做劈砍動作的時候聽到了期盼已久的系統提示。
幾下將那野狼放翻在地,他沒有急著檢查野狼的屍體,而是開啟了狀態列,想要欣賞一下自己在《自由世界》領悟到的第一個技能。然而待他開啟那個空蕩的技能欄,看到裡面唯一的那個技能的時候,卻只看到一句簡單的簡介。
【斬擊:切裂的攻擊,造成線狀的劈斬傷害】
【威力:1oo%】
【技能需求:近戰武器】
呃......簡單到段青已經看不懂了。
他默默地關掉了技能欄,然後找了個安全的角落,開始做一些基本的試驗。
他使用了斬擊,然後照著前方一劍砍出。
“似乎和普通攻擊沒有什麼不同,無論是出招還是收招,都慢得可以。”段青搖頭收劍,那簡單利落的一劍放在他的眼中,卻是讓他非常的不滿意。
然後他提劍,由下往上挑出。
“似乎沒有什麼區別。也就是說,只要力量足夠,角度和技巧都是玩家自己的選擇......”段青端著下巴自言自語著,“而且重力和阻力很有限......”
他想了想,然後往前一刺。
“我去,技能沒有動?難道還有其他的......唔,對了,鐵兄好像提到過刺擊這個技能......”
前前後後實驗了多個動作之後,段青終於確定,斬擊這個技能,和普通的平砍似乎沒有什麼區別。簡單的說,這個東西就是系統認證的平砍。
照這麼下去,刺擊就是系統認證的平刺......
製作組你們這是偷工減料啊!
段青差點把手中的短劍摔到了地上。不過想想整個玩家群體的過往,估計他們早就已經就這一點吐槽過了。
獲得這個技能之後,與野狼的搏鬥時間被縮短了,但這應該是他的力量提升了的緣故,戰鬥的方式上,沒有任何變化。
上前,用短劍一記劈砍——現在應該叫做斬擊,然後野狼會用自己的前爪抓撓自己,有時先用的左前爪,有時用的是右邊。如果用的是左邊,就向右前走一步,然後就能得到一次很好的攻擊機會......
前跳的話就後退,前撲的話......最好還是側面閃開,畢竟會傷到自己,用遊戲裡的話叫做有攻擊判定。當然野狼可能會追加一次轉身的追擊,或者連續的跳躍,那叫稍微考驗一下反應能力了,跟著跳開便是......
新手區域的怪物,按理說再難也難不到哪裡去。這些普通的怪物設計,說到底就是給剛進入遊戲的玩家熟悉一下這個世界的戰鬥機制。雖然在段青的眼裡,所謂的戰鬥機制就是什麼機制都沒有,正常的打架是什麼樣,現在就是什麼樣,在新手眼裡需要周旋很久,甚至一不留神就可能喪命的野狼,在段青的眼裡就非常的簡單。因為那些在新手眼裡需要長時間練習的那些閃避動作,在段青的身上都成為了條件反射一般的本能。
不過段青還是用了一陣子時間來恢復狀態,而且遊戲裡的“體力”這一設定也限制了段青的揮。
那個體力值的狀態條看上去和生命值的一樣長,但是每次段青釋放技能或者做出大幅度的動作,那個體力條就會毫不留情的扣掉一部分。待段青做幾次跳躍或者斬擊動作,那個體力條耗光到底之後,段青就只能來回走動,連普通的攻擊都做不出來。可以說,體力值的這種設定,大大的限制了段青的揮。
後來為了研
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