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“準確講,是那隻鬼,還趴在我的背上慶塵糾正道。
狗娃有些疑惑"有什麼區別嗎?
"因為它從水裡出來了,就不是水鬼了"慶塵回答。
狗娃憋了半天∶...嚴謹。”
正常人背後趴只鬼,能特麼打著哆嗦說出話來就不錯了,眼前這位大佬竟然還在思考鬼的定義。這能是正常人的思維模式嗎?
慶塵笑了笑“在這個遊樂園裡,是得,嚴謹一些。當我發現河裡水鬼層出不窮的時候,就在想一個問題,它們真實存在嗎?”“卿娃想了想說道x心”其實我也想給您說這事的,但我擔心您不相信我,而…大多數人都不相信我說的話,他們只相信自己看到的。”
慶塵繼續說道*"於是我用達沃斯認知偏差評定量表給自己做了一個測試。"人們是否總在監視我。"
"我避免考慮動搖我觀點的資訊。""天黑後我不出去。"
"我對危險保持警覺。"
達沃斯認知偏差評定量表總共有42個條目用來評分,是一套用於精神分裂患者、妄想症患者的評定手段。
慶塵的精神穩定程度從未變過,一直都是那個分數。
但是,他在漂流區給自己做了--個評定.分數變了。
分數變的極其細微,只有兩分的偏差,一般人根本不會在意兩分的偏差。
可對於慶塵來說,變了就是變了。
他受到了環境的影響,且開始有了一些戾氣。
狗娃聽到慶塵做認知偏差評定就無語了正常人誰閒著沒事出門在外還能隨手給自己做個認知偏差評定……
慶塵看向狗姓"你看不到它.對不對。只用回答對或不對。
"對,我看到你扇空氣的動作。
慶塵點點頭,事實.上他在漂流的時候就發現,有人身子僵直,渾身肌肉繃緊,連划船的動作都格外彆扭。
那一刻他就知道,對方也遇到了和自己--模一樣的情況。
但他只能看到自己的,看不見別人的。所以,水鬼真實存在嗎?
慶塵指著狗娃的三個手下問道∶"他們三個的精神會出現狀況對不對?
狗娃面露驚異
"對。"
這三個人,參與了木馬騎砍遊戲,直接殺死了三名新遊客。
慶塵∶"我雖然沒動手,但因為我袖手旁觀,所以我也會精神出現狀況,對不對?
"對。"
"其他旁觀者也會精神出現狀況,對不對?"
“對。”
"他們看到的人臉大樹;不是大樹有問題,是他們自己有問題,對不對?""對。"
慶塵的問答越來越肆無忌憚,一點點的嘗試著討論遊樂園規則本質。
只因為那個遊客須知裡,並沒有提及不許討論遊樂園的規則!
不是禁忌之地的規則是遊樂園的規則!
所以慶塵現在就明白,小鎮上的那些瘋子都是從哪來的了。
他們要麼是參與了殺人,要麼是旁觀了殺人。
在這個遊樂園裡,殺人,亦或是對隊友見死不救,就會受到無形的懲罰。
所以,水鬼不存在,它是幻覺。
在第一關裡,騎砍遊戲結束之後柱子提醒∶"漂流區域是一個人乘坐一艘皮划艇,但如果你背後突然出現了其他人,請立刻動皮划艇上岸,並原路退出遊樂場,全程不要回頭去看。”
這不是規則。
這是善意的提醒。
因為他們沒有用正確的通關方式,所以柱子提醒他們∶你們的精神已經受到汙染,不適合繼續遊戲。
而當他們以正確的通關方式透過後,柱子的通關提
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