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進入遊戲,百里守約這個英雄就註定了吸引了大家的注意。

每當百里守約狙人導播總能給到鏡頭。

只不過長歌的手感不太好,基本都是空槍。

彈幕開始各種嘲諷。

【我說WG是飄了吧,看不起SOG才選出這種陣容】

【就這?就這?】

【我還以為百里守約有多牛逼才選出來】

【這準頭還不如我呢!】

【要二比一咯,WG自己玩沒了】

【WG要是輸了就是自己太自負導致的】

【笑死我了這守約又空槍】

【別TM狙了能不能平A】

哪怕是FFMVP,只要出現一點失誤都會被網友噴得狗血淋頭。

當然現在也影響不了選手。

連續好幾波的空槍,導播也沒再多給百里守約鏡頭,而是給到了露娜。

不過露娜前期只管發育,正常刷野的操作。

大喬陣容一般都是打運營推塔。

可是WG的三線都是清線較快的英雄。

再加上輔助孫臏,他們的轉線速度並不比SOG慢。

SOG始終找不到對方的突破口。

顧岑一看場上的局勢,一下子點破道:“現在SOG非常著急,他們想打破僵局,大喬陣容運營不過WG,他們限制不了WG的發育,等守約和露娜裝備起來,SOG就不好打了。”

話剛說完,只見大螢幕中百里守約蹲在下路草叢出槍。

瞬間敵方射手半血沒了!

“哇!!”

“這個傷害!牛逼!”

又是一槍,百里守約直接擊殺對方射手。

這一個擊殺直接讓解說席的三人也大為震撼。

“兩槍斃命,還沒有空槍的情況下,這個預判神啊!”

“一槍一半的血,導播,切一下裝備面板。”

顧岑一猜測道:“這個時間的傷害,應該有算上被動加成,應該出了暗影戰斧和無盡,攢破軍。”

被動加成指的是百里守約一技能被動:原地不動時每秒獲得1層增加7%物理穿透的伏擊效果,最多疊加5層,移動後伏擊效果逐漸消失。

百里守約普攻和二技能的基礎傷害在射手中算是最高的,所以策劃為平衡,當然也給百里守約新增限制。

第一百里守約普攻攻速慢,第二百里守約普攻和技能沒有暴擊。

所以百里守約是一名只吃攻擊力的射手。

而在這些限制下,策劃當然也給了他另外的特殊。

雖然百里守約無法暴擊,但是每增加1%的暴擊率就可以增加攻擊力,每增加4%暴擊效果可以增加普攻傷害。

而無盡戰刃無論從屬性還是被動效果無異於非常契合百里守約。

既加攻擊力又有暴擊率和暴擊效果,能夠給到百里守約不少的提升。

果然,導播開啟了裝備面板。

百里守約現在的裝備就是:水銀鞋、暗影戰斧、無盡戰刃還有兩把風暴巨劍。

此時的長歌和最開始的長歌判若兩人。

一槍又一槍,彷彿在敵方裝了GPS。

直播間彈幕全是在數他的中槍數以及“開掛了吧”“比賽暫停,檢查手機”。

舊城笑言:“看起來長歌的手感找回來了,這狙得讓SOG的人太難受了。”

當所有人的目光都放在百里守約身上,還有一人在默默發育。

那就是露娜。

不知不覺露娜已經刷到了全場經濟第一。

顧岑一已經看到了最後結局。

WG這邊的戰術配合太完美!

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