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“我學習很好!看,這一面牆的所有櫃子上,都是我學生時期參加知識競賽得的獎盃!
體能麼?沒我的學習那麼好,但是應該也屬於比較不錯的吧!
我在真實世界裡的名字是****
我的初始資料是體質4力量3精神12敏捷3幸運5,如果我以前在鍛鍊這方面上點心,初始資料應該能更漂亮一點……
有點不太滿意!應該能更好的……”
“我是一個健身教練,愛好麼?喜歡健身。對自己現在的身材很滿意!我的肌肉,每一塊都十分完美!
我在真實世界裡的名字是*******
我的初始資料是體質8力量13精神5敏捷6幸運2……”
“我原來是個長跑運動員。十年前的一次比賽中,頭部受傷,後來……我就看不見了!
我不喜歡出門!但是我定製了一些運動器材,我的私人教練每天來家裡輔助我鍛鍊!
我每天的鍛鍊時間是三個小時。其他時間,基本都在真實世界裡玩遊戲。因為我在真實世界裡是正常人,能看到東西了!
能再次看到了山水,看到了花草!很開心!
我的初始資料是體質5力量6精神2敏捷9幸運1……”
“我是***,我的初始資料是體質2力量2精神5敏捷3幸運2……
我的資料,不太好,但是這只是我身體的原因,不是遊戲的問題……”
……
最後,畫面定格,上面顯示了一個玩家的初始資料,體質0.01力量0.01精神0.01敏捷0.01幸運10……
“在這裡,我要解釋一下,真實世界這個遊戲,是相對公平,但不是絕對公平!
對於這五項基礎屬性,真實世界這個遊戲有設定一個閾值,所有玩家的五項初始資料之和,範圍都在10~30之間。
如果有個別玩家資料之和不足10,系統會隨機增加資料,使該玩家的五項基礎資料之和,大於10。
她的幸運10,就是這麼來的!
但是我可以保證,這個資料,沒有任何問題,她只是幸運的,得到了隨機分配的幸運值……”
臺下的人看到這裡,又開始議論紛紛。
“體質力量精神敏捷都是0.01!這都能說是幸運?”
“看來這個玩家,肯定是有什麼問題,不然她的資料不會這麼慘!”
“體質力量精神敏捷幾乎為零,都能上排行榜前十!
幸運看來是一個很重要的屬性!以後要多關注一些加幸運的裝備!說不定我也就可以在遊戲裡叱吒風雲了!”
這時,一個人突然站了起來,“你好!我是娛樂新聞的記者,我有一個問題,能請你解答一下麼?”
“當然可以,請講!”
“一個玩家力量,體質,精神,敏捷都是0.01,應該無法選擇職業吧!我記得職業選擇最低也要至少有一項屬性達到1才可以,沒有力量,也沒有技能,她是怎麼殺死怪物升級的?
靠幸運值,所有見到她的怪,只要被她看一眼,就直接死翹翹?”
“我只能說,她幸運的被一個喜歡助人為樂的好人帶走了。那個人無償的和她組隊,分給她經驗,帶她升級。
這是我要給大家播放的第二段影片,大家請看……”
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