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作為有證件的官方在籍勇者,黑辣妹、喬伊、跳躍騎士這幫人自然也是接受過公會方面的培訓的,其中就包含著如何判斷魔物巢穴的規則機制方面的。

裡面相當重要的一條便是第一批進入新生魔物巢穴的勇者需要快速反覆進出幾次,來確定魔物巢穴的進出機制。

進入魔物巢穴就基本等同於進入了完全不同的異空間,絕大多數的聯絡手段都會失效,所以只能肉身來判斷。

當第一批勇者一定時間內不出巢穴的話,那就預設巢穴有封鎖機制,公會那邊就會立刻開啟後續預案。

跟很多其他城市的處理方式不同的是,作為e級勇者聚集地的七星市這邊會暫時禁止低階勇者的成群進入,然後直接緊急抽調少量的高階勇者,靠實力一口氣碾壓掉整個魔物巢穴。

之所以會有這樣的預案完全是因為過去吃過一次巢穴機制方面的大虧。

就是“在核心破壞之前只進不出”疊加“巢穴內的魔物數量和實力會隨著人類數量的增加而增加”的雙重機制。

而這就導致低階勇者進本的數量越多,死得效率也就越高,並且一沒注意直接養出了個怪物boss。

最後還是靠著其他城市借調的s級勇者才把屁股擦乾淨的。

正所謂一朝被蛇咬十年怕井繩,反正從那以後七星市就直接預設兩套規則是繫結在一起的了,甭管是不是,一切就按照這個假設來。

所以目前公會那邊大機率應該已經去聯絡c級以上的勇者去了,之後就算是有其他低階勇者支援進來,大機率也是帶著替班和運送生存物資的任務。

勇者們雖然身體比普通人更加強壯,但歸根結底也還是人類,會渴會餓,會累會困。

而不巧的是,喬伊他們這五個人,是喝了第一輪之後趕過來的。

就算是再不當回事兒,也確確實實有酒精在他們的體內或多或少地殘留著。

隨著血液循快的加快,有些人吧,有點上頭了。

能夠近距離觀看勇者們真正的戰鬥場面,對路克來說是新奇的體驗,就是他們小隊用來抵擋紅隼士兵槍擊的手段是他從未想過的。

是泡泡農做出“ok”狀手勢,對著食指和拇指擺出的圓形吹出來的大量泡泡。

這些泡泡最大的有蘋果大小,最小的可能就是玻璃球大小,只有紅藍兩色,但是數量極多,密密麻麻的到處都是。

而當紅隼士兵的子彈射擊過來的時候,不光是泡泡沒有被子彈打爆,甚至是直接失去了所有的動能,被定在了泡泡裡面。

隨後便是藍色氣泡緩緩上升,紅色氣泡緩緩下降,分得很清晰。

沒了槍擊的威脅,其他以近戰為主的勇者就會自己找機會輸出殺怪了。

路克的評價是,這個紅藍泡泡非常強,甚至讓他想到了《植木的法則》裡的羅貝魯特。

這部作品的gba漫改遊戲還是相當出色的,每個涉及到的人物能力都在遊戲中還原得相當到位,其中羅貝魯特便能夠製造可以控制內部重力的紅藍泡泡。

不過路克觀察了一會兒,發現這個泡泡法師應該是在製造泡泡大小方面有所限制,或者說製造大泡泡可能需要更大的代價,反正他目前為止就沒有看到比蘋果大的泡泡。

要是換成路克本人用的話,他大概就會製造能將人包裹進去的大泡泡直接將紅隼士兵都強行帶到天上,然後直接解除泡泡讓他們感受重力的存在意義。

之前路克分享出去的那瓶輕微法力藥劑有大半都被這人形泡泡龍給炫了,讓他製造出了比平常更多的氣泡。

精力魔力的過多輸出混合著體內的酒精殘留好像是積累到了一個閾值,就像是驟然低血糖了一樣,讓他整個人突然地頭暈眼花了起來,本能

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