第136章 『飲血溯源』與『碎魂祭靈』
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突破的感覺比路克想象中的還要平淡,從體感而言跟往常的感覺沒有任何的區別。
自由屬性點沒有增加,普通的技能點數量也完全一樣,就連身體自然的被動強化幅度也並沒有什麼不同。
……那麼這大概就意味著,這次的特殊強化可能比自己想象中的更要特別一些,要不然就沒有突破的意義了。
路克直接點開了自己的技能樹,結果發現自己的全部都呈現出東南西北中分佈的兩套技能圖示中,都在西北方位置多出了一個全新的特殊強化分支圖示。
不過這一次倒是直接就可以看到特殊強化分支說明,而不需要直接投入技能點才能看到。
而且從資訊記錄上的“突破了第一次等級限制”的描述來看,大機率還有第二次第三次,那麼也就意味著這個特殊分支強化技能點即便不是隻能靠突破獲得,估計也是非常稀少的存在。
那麼這次的二選一的重要性可就有點高了。
“……他在幹什麼?手在空中比比劃劃的?”
已經確認加魯達徹底死亡的忍者兄長疾風臉上先是冒出了混合著欣喜的微妙表情,然後當他看向路克的時候就發現這貨在那裡虛空連點,一臉認真地像是在閱讀著什麼一樣,讓他很是好奇。
這大概就是你在家裡玩vr,你家裡人在旁邊看著你亂動時的模樣。
“你就當他這是在進行某種部族祈禱儀式吧,別管他,一會兒就好了。”
因為已經成為了路克的僱傭兵所以算是體制內,並且也沒少見過路克站在原地擺弄自己面板的蝮蛇給出了這樣的回答。
但蝮蛇也沒想到的是,路克直接在原地糾結了好久。
當然這也不怪路克,他估計換成任何人到自己當前的立場都會如此。
『尋找藥劑』的特殊強化分支名為『飲血溯源』。
【飲血溯源:你可以將一具鮮活的未淨化魔物屍體作為素材,嘗試製造出可以一定程度上重現該魔物屍體生前能力的“血脈藥劑”。
飲用血脈藥劑者將有可能獲得“基礎屬性永久加成”、“基礎抗性永久加成”、“繼承魔物生前特性並轉化為自身技能”、“身體產生良性變異”等情況當中至少1項效果,且同類魔物血脈的藥劑只能飲用一次。
血脈藥劑的生成機率為主技能的一半,目前為27%。
當你在製造血脈藥劑成功時,將會被視為額外使用了一次正常的尋找藥劑,機率與主技能相同。】
很顯然,這是一個透過把boss屍體做成血藥的方式變相繼承其能力的強化分支。
光從描述上就就能看出這個強化分支管的成長性很高,屬於那種點的越早越有用,但是需要一定成長空間的大後期能力。
而且路克還注意到了,這個技能是製作藥劑,並不是直接生效。
這也就意味著除了自己之外的其他人大機率也能用,算是多了個可以運營交易的屬性。
能自用還能運營交易,如果有朝一日路克真的把多餘的血脈藥劑上架到鐵匠鋪那邊的話,勇者們還不得瘋魔了?
要知道,對於很多時刻要面對死亡的勇者而言,血脈藥劑這種帶著賭博性質的東西反而會更加刺激他們的購買慾望。
可是當路克看到另外一個強化時,仔細一琢磨好像也並不比飲血溯源差,而且對路克自身的實用性貌似還更高一點。
『尋找物品』的特殊強化分支名為『碎魂祭靈』。
【碎魂祭靈:野蠻人的先祖之靈可以幫助伱捕獲並拘禁一名被你親手參與擊殺,且尚未被淨化過的強大魔物屍體的靈魂,形成一枚實體化的“魔物之魂”。當你有需要的時候,可以透過直接捏碎魔物之魂的方式向先祖之靈獻祭掉該靈魂,讓
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