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路克抽空瞄了一眼處於變身狀態的骨錘龍(雷狼龍)的技能面板。

它作為怪獵的無雙狩人與寶可夢的粉紅生蛋魔的結合產物,實際上是結合了兩者之長的存在。

除了“變身者”這個天生特性以外,蝮蛇的雷狼龍的一些本應該需要從父母輩或者透過戰鬥來學習領悟的能力,會以類寶可夢技能的方式在合適的等級自然覺醒。

這種類寶可夢技能將會適用於寶可夢的4技能上限規則,但部分技能並不是被遺忘之後完全就沒辦法使用了。

比如說已經被從技能組中剔除出去的『爪擊』,這個對雷狼龍來說其實更接近可主動施展的buff,當它對敵人揮舞爪子的時候,如果想要加強威力就可以主動啟用『爪擊』。

目前為lv14的雷狼龍的4常駐技能分別是『吼叫』『雷電爪』『充電』與『鐵尾』,而『變身』並未在其中出現。

這或許代表著雷狼龍還不能隨意變身,也可能是雷狼龍的變身並不會以技能的形式出現。

不過在它變身成骨錘龍的時候,原本的技能就無法使用了,取而代之的卻是骨錘龍的各項能力被寶可夢技能化後的技能。

骨錘龍的4技能分別是『頭槌』『滾動』『白骨打磨』與『破殼』,而現在被變身的雷狼龍使用出來的,就是滾動。

只能說不愧是有著“在屍山血海之中過彎漂移”稱號的骨錘龍,光是這份彷彿下一秒就要將鼠母創到異世界的滾動氣勢就已經很具有壓迫感了。

但這鼠母也不是純粹吃素的,面對白骨車輪的正面撞擊,身體龐大但並不臃腫的它竟然是相當輕盈地向著側方位一躍,直接就讓出了一個大的身位。

以白骨車輪這個大重量,想要跟小型載具一樣能夠隨時急停轉向是不可能的了,就跟你不能指望全險半掛會在即將衝撞的時候踩剎車一樣。

龐大的身軀呼嘯而過,沒能撞到樹木,卻是順便將原本還藏在鼠母身下的一群出生可能還沒幾天,爬不快但是已經初步展露出斯卡文惡相的幼鼠都碾壓了個遍。

有一些幼鼠身體被直接碾到四分五裂嵌在鼠窩裡,而有的則是短暫地掛在了骨錘狼背部的尖銳白骨上,隨即在後續的滾動中被繼續研磨成泥。

躲避成功的鼠母對此毫無感覺,而是近乎本能地讓腹部快速蠕動了起來,一副想要噴吐什麼的模樣。

但,它面對的可不僅僅只有骨錘狼一個威脅。

破風聲,悄然而至。

齧齒類的慘叫聲徹底掩蓋了眼球被貫穿後的破裂聲響。

頭上依舊掛著傷害加深詛咒的鼠母,被露西亞的箭矢一擊貫穿。

但凡這頭鼠母能多吸收些瘴氣,或者路克這邊少掛一個詛咒,它的眼球都不會被如此輕易的貫穿。

對一名精靈而言,鼠母的眼珠子實在是一個非常棒的攻擊弱點,不給一箭都對不起自己長久以來的修行。

這破眼的一擊著實是傷害到了鼠母,但同時也徹底激發了它的兇性,將它本來就不多的理智徹底摧毀,並將第一仇恨目標直接轉移到了突然面露驚恐之色,突然開始帶頭跑路的露西亞身上。

露西亞在跑,其他人也都在跑,四散而逃的那種。

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鼠母這邊還沒能理解到底發生了些什麼,後方由遠及近傳來的震動和響聲就已經說明了一切。

第一次滾動失去目標的骨錘狼已經是藉助空洞牆壁來到了最高點,像是在輪滑場一樣開始了它的二次滾動碾壓。

就連最老牌的獵人都會選擇避讓的車輪滾滾,即便是有友軍傷害免疫的路克他們也不想用自己的身體去測試這份傷害能否突破規則上限。

母鼠這邊只感覺背後遭受到了猛撞,腦袋嗡

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